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Autor Thema:  seltsames Verhalten bei Spiegelung (1024 mal gelesen)
lb-racer
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Techniker


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Beiträge: 455
Registriert: 13.12.2005

System: ST10 MP12 auf Win10 Pro x64
CPU: i7-10750H
Grafik: RTX 3080 16GB Laptop
RAM: 32GB

erstellt am: 11. Jul. 2007 00:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


screenshots.zip


Blasleiste.zip

 
Abend,

wenn ich die 3 FE Bohrung 3, Muster 1 und Bohrung 5 gemeinsam spiegele, so kommt eine sehr kluge Fehlermeldung (siehe Screenshot). 
wenn man aber getrennt spiegelt, dann gehts (siehe Part-Datei) 

hat da jemand eine Erklärung dafür ?
ich würde gerne mal behirnen, wie SE "denkt" 
jetzt kann ich ja grad zufällig mal zu solch "Bockigkeit" schmunzeln, aber in der Arbeit - naja ...

gutnacht, Matthias

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 11. Jul. 2007 02:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich


Blasleiste_kor.zip

 
IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) ist die Reihenfolge der Features, die da gespiegelt werden
sollen in diesem Fall entscheidend denn das 'Muster ueber Kurve' zwischen den
beiden Bohrungen muss SE wohl ins Schleudern gebracht haben

BTWBy the way (So nebenbei bemerkt): 'normales' lineares Muster tut's hier auch und das darf zwischen
Bohrung 3 und 5 liegen ohne das sich 'Spiegeln' daran stoert.

modeng

------------------
Unser Unwissen erobert immer weitere Welten. (S.J. Lec)

[Diese Nachricht wurde von modeng am 11. Jul. 2007 editiert.]

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