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Autor
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Thema: Baugruppe und Anpassbare Teile (2290 mal gelesen)
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kaetho Mitglied dipl. Masch.Ing. HTL
  
 Beiträge: 815 Registriert: 16.11.2005 HP Z240, Windows10 pro/x64 Intel Core i7-7700 NVIDIA Quadro P2000 32GB RAM 512GB SSD m.2 (Systemplatte) SE2020
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erstellt am: 09. Jul. 2007 13:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, mir ist heute morgen etwas aufgefallen: Ich habe eine Baugruppe mit verschiedenen "Alternativen Positionen" definiert. Diese Baugruppe hat momentan eine Grösse von 1.5MB, es sind bereits einige Platten, Stempel, Schrauben usw verbaut. Nun habe ich 4x die gleiche Feder als "Anpassbares Teil" verbaut (4x reingeholt und jedesmal neu verbaut, nicht gemustert). Nach dem Speichern war die Baugruppe über 25MB gross! Wenn ich bedenke, dass in diese Baugruppe sicher noch etwa 50 Federn müssen, würde das so mit den Anpassbaren Teilen sicher nicht gehen. Habe ich etwas übersehen? Oder ist diese Funktion "anpassbares Teil" ein solcher Ressourcenfresser? Viele Grüsse, Thomas ------------------ ----- SE V19, SP5 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin H Mitglied Konstrukteur / Projektleiter
  
 Beiträge: 727 Registriert: 17.03.2005 SE bis V19; Inventor 2010
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erstellt am: 09. Jul. 2007 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kaetho
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Arne Peters Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken
     
 Beiträge: 7467 Registriert: 05.2002.24 Solid Edge Seminarunterlagen Training, Beratung, Programmierung
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erstellt am: 09. Jul. 2007 15:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kaetho
Anpassbare Teile werden als eingebettete Körper im Assembly gespeichert. Das ist eigentlich logisch so. Wenn es nun komplexere Teile sind, dazu gehört die Helix sicher auch, kann die Baugruppe schon ein "wenig" größer werden. Interessant wäre das Bemustern oder mehrfach Einbetten, dass es schienbar noch nicht gibt. Dass allerdings in Deinem Falle, wo jede Feder einzeln als anpassbares Teil verbaut wird, jeder Body in die Baugruppe eingebettet werden muss, erscheint mir logisch. Die Alternative wäre nur das Performancefressende neu berechnen bei jedem Öffnen. Das will man sicher nicht. Aber eigentlich ist doch egal, ob die Bodies nun in der Assembly stecken, oder in einer Extra Datei. Eine Sache, die bei anpassbaren Teilen fehlt: 1. Bemustern mit Referenz auf den eingebetteten Körper. Alles andere ist meiner Meinung nach OK und es an dem Benutzer es sinnvoll einzusetzen. ------------------ APeters@BSS-Online.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4391 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 09. Jul. 2007 17:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kaetho
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Arne Peters Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken
     
 Beiträge: 7467 Registriert: 05.2002.24 Solid Edge Seminarunterlagen Training, Beratung, Programmierung
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erstellt am: 09. Jul. 2007 21:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kaetho
Zitat: Original erstellt von kmw: Hast du schon mal versucht bemusterte Bauteile in der Motorsimulation zu benutzen ? Da geht gar nix... Von wegen alles andere ist OK.
Ich probier grad ein kleines Beispiel in der V20. Das scheint zu gehen. Was sagen die bei UGS denn dazu? ------------------ APeters@BSS-Online.de [Diese Nachricht wurde von Arne Peters am 09. Jul. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4391 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 10. Jul. 2007 09:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kaetho
Na, wenns in der V20 geht ist es um so besser, von dem Feature hab ich bisher noch nichts gelesen. Ich hab Motorsimulationen bisher nur in der V19 gemacht und dort wurden meine bemusterten Teile ignoriert. Ich musste sie daher über Ansichtskonfigurationen immer wegblenden, sonst sieht das extrem bescheiden aus. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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