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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Teile rolieren im psm (1313 mal gelesen)
ralfbo
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erstellt am: 08. Jan. 2007 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr, 

kann mir jemand sagen, ob man im PSM (Solid Edge V18) Teile rolieren, also nicht abkanten, kann ?
Wie kann man Teile (laprige Teile) so gestalten, daß sie in der Baugruppe eine x-beliebige (unbekannte) Form annehmen ?

Vielen Dank !

------------------
ralf

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CadKD
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erstellt am: 08. Jan. 2007 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ralfbo 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht kannst du uns dein Problem an einem
Beispiel etwas genauer erklären. Speziell die
lapprigen Teile in BG´s

------------------
Gruß

CadKD

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ralfbo
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Maschinenbautechniker


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erstellt am: 08. Jan. 2007 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, 

meine zwei Probleme sind:

1.)
Kann man zum Beispiel eine Trommel im psm erstellen, so daß man auch eine Abwicklung erstellen kann ?  also kann man im psm Teile auch rollieren ?  Bei uns im Betrieb ist eine Rolliermaschine vorhanden, so daß wir die Blechabwicklungen brauchen.

2.)
Für ein Gerät soll ich ein Gummiteil erstellen. Davon wird auch eine dxf gebraucht. Das Gummiteil habe ich als psm erstellt und das Solid Edge erkennt es halt jetzt nur als starres Blechteil. Dieses Gummiteil soll in ein Gerät eingesetzt werden und wird dabei an zwei Stellen je eine Biegung annehmen, die aber leider unbekannt sind. Dabei kann man sich die gebogene Form vielleicht auch wie der Mantel eines Zylinders vorstellen, bei dem eine Zylinderfläche eher einem Kreis entspricht und die andere Zylinderfläche eher einer Ellipse.
Kann man da auch etwas mit "anpaßbare Teile" machen, indem ich dann die Bohrungen zusammenfüge (in der Baugruppe) und das Teil nimmt dann in der assembly die x-beliebige Form einfach an ?  Als Einzelteil brauche ich das Teil eh nur als 2D.

Vielen Dank! 

------------------
ralf

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wolha
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erstellt am: 08. Jan. 2007 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ralfbo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,


Rolliueren ist erst in der V19 möglich vorher nicht.


mfg
Wolfgang

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CadKD
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erstellt am: 08. Jan. 2007 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ralfbo 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_08_01_07.zip

 
hier hast du ein gerolltes Teil.
Das funktioniert schon so seit Version Steinzeit.

Kannst du für dein anderes Problem mal ein paar Bilder
zeigen? Auch dafür gibt es sicherlich Tricks.

------------------
Gruß

CadKD

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modeng
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Boerdel.jpg

 
Moin,

Wolha meint mit rollieren sicher dies (Bild). Ob nun Rolliermaschine
gleich Walzenrundbiegemaschine ist ?? Der Uhrmacher versteht unter
Rollieren wieder etwas ganz anderes ...

modeng

P.S. laesst sich uebrigens abwickeln ..

------------------
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[Diese Nachricht wurde von modeng am 08. Jan. 2007 editiert.]

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modeng
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Konturfl.jpg


AussenFl.jpg

 
... oder dies: mit Konturlappen, lies sich nicht abwickeln
die 2. Variante schon -  sicher Fehler vom Dienst ;-)


modeng

------------------
Don't feed the engineers!

[Diese Nachricht wurde von modeng am 08. Jan. 2007 editiert.]

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ralfbo
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Vielen Dank für das gerollte Teil. Nur - ich kann die Datei nicht öffnen.

Wie erstellt man denn selbst ein gerolltes Teil ?

Vielen Dank!

------------------
ralf

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modeng
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Zylinder_V16.zip

 
Moin,

tja, wenn Du uns Deine SE Version verraten wuerdest koennte man ev.
ein passendes Teil einstellen. Aber vielleicht geht's mit dieser
Wichtig ist das der Kreis *nicht* ganz geschlossen ist als 359 Grad
z.B. ist OK

Falls nicht zu oeffnen: im PSM Konturlappen aufrufen, Kreisbogen
zeichnen (359 Grad), zurueck, Richtung und Ausdehnung festlegen -- fertig

modeng

------------------
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[Diese Nachricht wurde von modeng am 08. Jan. 2007 editiert.]

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ralfbo
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erstellt am: 08. Jan. 2007 16:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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ralf

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modeng
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erstellt am: 08. Jan. 2007 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ralfbo 10 Unities + Antwort hilfreich

ja, dann geht es nicht die Datei von CADKD war V19 :-( und das Du
V18 hast hatte ich nicht mehr drauf ...


------------------
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[Diese Nachricht wurde von modeng am 08. Jan. 2007 editiert.]

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