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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Standard-KOS drehen (1718 mal gelesen)
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captainmiller
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erstellt am: 13. Dez. 2006 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Lass mich raten, Du hast mal mit Catia V4 gearbeitet (Transfor->Move)?
Was Du vorhast geht meines Wissens in SE nicht. Die Bauteillage ändertst Du normalerweise im asm über Bedingungen (Offsets, etc. ...)
Ein "verschieben" innerhalb des Parts geht nur über die zu Grunde liegenden Elemente (Skizzen, Ebenen).
Ansonsten: Stell ein Bild / Modell mit ein, oder sag einfach etwas genauer, für welchen Zweck Du das brauchst, dann werden Sie geholfen.

Grüße

Flo

------------------
Irren ist menschlich - um die Situation wirklich ekelhaft zu machen benötigt man schon einen Computer

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wolha
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CAD - Consultant


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erstellt am: 13. Dez. 2006 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Edger,


muss ich widersprechen!

Seit der V17 gibt es das DirektEdit in SE.
Damit kannst Du den gesamten Körper einfach verschieben oder drehen usw.

mfg
Wolfgang

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burgmann
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erstellt am: 13. Dez. 2006 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi gruen,

du kannst dir in der Bauteilumgebung beliebige Referenzkoordinatensysteme erzeugen und diese in der Baugruppenumgebung verwenden, um die Bauteile/Baugruppen miteinander zu verknüpfen.

Via "Teil verschieben" in der Baugruppenumgebung kannst du auch Teile um die Achsen des Koordinatensystems des Bauteils drehen.

------------------

Grüße,

burgmann
__________________________________
Das Leben ist eines der härtesten!

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klemenz
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erstellt am: 13. Dez. 2006 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wolfgang

und wo findet man das DirektEdit?

Danke und Gruss, Ueli

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CadKD
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erstellt am: 13. Dez. 2006 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

@gruen:

du kannst auch deinen Körper als Kopie eines
Teiles in eine neue Datei einfügen.
Vorher musst du aber in dieser neuen Datei
ein COS erzeugen. Deine Teilekopie referenzierst du dann
auf dieses COS.

------------------
Gruß

CadKD

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wolha
Moderator
CAD - Consultant


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erstellt am: 13. Dez. 2006 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

@klemenz


Symbolleiste "Ändern" einschalten = DirectEdit

Da kannst Du entweder Fleichen, Bereiche, Radien, Bohrungen entfernen oder
Flächen, etc. Verschieben, Drehen, Offset, Radien ändern Durchmesser ändern, Biegewinkel und Biegeradien ändern.

Und das tolle dran, auch dann, wenn keine Formelemente da sind, sondern z.Bsp. nur eione Teilekopie einer Fremddatei.

mfg
Wolfgang

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captainmiller
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erstellt am: 14. Dez. 2006 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach Du Schreck, da hab ich ja wieder was gelernt.

U's sind unterwegs

Flo

------------------
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klemenz
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erstellt am: 14. Dez. 2006 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

@wolha

ja, die Symbolleiste "Ändern" kenne ich natürlich, nur sind bei mir in der V17 acad. die meisten Funktionen darin ausgegraut (schreckliches Wort), darum habe ich sie auch nicht weiter beachtet.
Jetzt in der V19 acad. hingegen sind sie aktiv und da gelingt es tatsächlich durch auswählen aller Flächen ein Teil in Bezug auf das KOS zu drehen!
Man lernt halt nie aus.

Danke und Gruss, Ueli

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M. Hanke
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erstellt am: 14. Dez. 2006 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

In der V17-Academisch sind die bei mir auch ausgegraut gewesen. In V18 kann man sie dagegen auch wieder benutzen. Scheinbar ein Fehler in V17, oder gewollt da neues Feature?

------------------
Gruß
Michael


--->> Wissen ist Macht. Nichts wissen macht auch nichts. <<---

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modeng
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Moin,

Du brauchst nicht alle Flaechen einzeln auswaehlen (falls so gemacht)
im Pulldown gibt es den Eintrag Koerper/Body der tut's in diesem Fall.

modeng

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Aloisius
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Hallo wolha!
Wo kann ich die Symbolleiste "Ändern" einschalten?
Ich finde sie nicht, oder sehe ich vor lauter Bäume den Wald nicht mehr.
Danke im Voraus

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klemenz
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Hallo Aloisius

rechte Maustaste im Symbolleistenbereich, dann im Kontextmenü "Ändern" wählen

Gruss, Ueli

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Aloisius
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erstellt am: 18. Dez. 2006 17:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gruen 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für die rasche Antwort.
Ist es möglich dass das in V16 noch nicht funzt?
Tschüss Alois

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Ingenieur / Konstrukteur / Techniker Maschinenbau (m?/?w?/?d) im Bereich Sondermaschinenbau

Seit mehr als 70 Jahren ist die Stelter Zahnradfabrik GmbH Inbegriff für Zahnräder und Antriebselemente in Spitzenqualität. Heute produziert das Familienunternehmen mit Sitz in Bassum bei Bremen Hightech-Zahnräder in Groß- und Kleinserien für namhafte Hersteller aus den Bereichen Automotive, klassische Industrie sowie Wind- und Bahnindustrie. Über 400 motivierte Mitarbeiter und der Einsatz hochautomatisierter Fertigungsprozesse sorgen auf ca....

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wolha
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Hallo Alosius,

nicht nur möglich sondern definitv so.
DirektEdit ist erst ab der V17 in SE

mfg
Wolfgang

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