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Autor Thema:  Grupperiung bleibt nicht stabil (506 mal gelesen)
ChaosElch
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CAD-Admininstrator


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Beiträge: 143
Registriert: 07.06.2005

Windows XP sp2, SolidEdge v17 sp14, CadManager v17<P>Dell Precision 370 / 380, 2GB RAM, nVidia GeForce 4400 (512MB RAM)

erstellt am: 30. Aug. 2006 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Das Thema gabs zwar schonmal, aber wurde (fuer mich) nicht befrieidigend gelöst:

Wenn ich in der 2D-Umgebung Geometrien zu einer Gruppe zusammenfasse, erwarte ich eigentlich, dass diese in sich stabil bleibt. Bemasse ich aber zB. auf eine Linie innerhalb der Gruppe, passiert es, dass diese alleine sich verschiebt.

Warum ich das brauche?
Ich will eine komplette Linie in SE-2D aufstellen. Dazu leite ich die Modelle auf eine Zeichnung ab, wandle diese in 2D um, und lege nun Mittellinien und ähnliche Geometrien dazu. Diese muss ich aber über eine Bemassung plazieren, was oft darin endet, dass Linien aus dem Modell verschoben werden. Ich hoffte dies dadurch in den Griff zu bekommen, dass ich vorher die Geometrien des Modells gruppiere...

Vielleicht weiss jemand die Loesung, oder hat einen sonstigens Tipp fuer mich.

gruß,

ChaosElch

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4684
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 30. Aug. 2006 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ChaosElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ChaosElch,

probier mal statt einer Gruppe, das ganze zu einem Block zu machen.
Blöcke gibt es allerdings erst ab V18.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4391
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 30. Aug. 2006 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ChaosElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst vielleicht auch mal den "starren" Satz ausprobieren, das sollte jede Änderung der Geometrien verhindern. Die Funktion starrer Satz befindet sich im Verbindungsmenue unter der Funktion Element fixieren.
Danach kann man immer noch Blöcke oder Gruppen erstellen.

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MarkusTatzel
Mitglied



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Beiträge: 210
Registriert: 06.03.2006

erstellt am: 30. Aug. 2006 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ChaosElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ChaosElch,

je komplexer die Kontur wird desto schlechter wird die Performance mit dem "Starren Satz".
Die Blocktechnik ist hier vorzuziehen, wenn komplexe Maschinenkonturen vorhanden sind.

------------------
Markus Tatzel
Drissler+Plaßmann GmbH
Solid System Team

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