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Autor Thema:  Schweißnaht (1392 mal gelesen)
michaeljr
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Schweißnaht.jpg

 
Hi Leute!

Kann mir jemand sagen wie ich die Schweißnähte auf dem Bild am besten hinbekomme. Normale Kehlnähte sind ja kein Problem aber bei der Verschweißung des Profildeckels und der Profile selbst finde ich keine Lösung.

Liebe Grüße
Michael

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modeng
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wd2_V18.zip

 
Moin,

ist zwar nicht 'meine Kragenweite' aber fuer den Deckel ginge es
wie im Beispiel. Ich fuerchte fuer die weiteren Naehte Rohr/Rohr
wirst Du auch erst eine Nut-Naht legen muessen und dann darauf
ggf. eine Kehlnaht

modeng

------------------
And then one wonders why a man/woman ages so fast in this nutty business

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michaeljr
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Hi modeng!
Hab SE 17 und kann das nicht öffnen. Wär nett wenn du mir das als Bild nochmal geben könntest.

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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WD2.jpg

 
Moin,

Bild anbei. Fuer die Naht:

- base set die obere Rohrflaeche
- target set ist die Fase
- Projektion: Normal to base

Materialstaerke Rohr 3, Deckel 6

modeng


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[Diese Nachricht wurde von modeng am 21. Aug. 2006 editiert.]

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michaeljr
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Hi!
Genauso will ich das haben, ich kann aber irgendwie nur Kehlnähte machen. Liegt das an SE 17 oder??? Hab in Symbolleisten Einstellungen nachgeschaut, kann aber nichts anderes finden!

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Mike Ulbrich
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Business Analyst


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erstellt am: 26. Aug. 2006 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michaeljr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich kann mich täuschen, aber ich glaube Füllnähte gab es in V17 noch nicht. Da ich aber auf meinen Rechnern keine V17 mehr habe, ist mein Satz atm auch nur eine These die des Beweises bedarf 

Und jetzt gehe ich bei mir mal den Schalter suchen mit dem ich das "geschwollen reden" abschalten kann 

Gruß Mike

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Arne Peters
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erstellt am: 26. Aug. 2006 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michaeljr 10 Unities + Antwort hilfreich

Füllnähte gibt es erst ab V18 und nur im AssemblyWeldment. Nicht im PWD.

------------------
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michaeljr
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erstellt am: 26. Aug. 2006 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HMMMMMM! Und was mach ich nu?

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modeng
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erstellt am: 26. Aug. 2006 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michaeljr 10 Unities + Antwort hilfreich


wd6_V16.zip

 
Moin,

am Besten wie's viele machen: keine .pwd sondern nur in der
Zeichnung die entsprechenden Symbole dort anbringen wo die
Naehte sein sollen.

Mit etwas 'Gemogel' ist zumindest der Deckel auch ohne Nut-Fuellnaht
hinzubekommen. Die fehlenden Naehte an dem Rohr koennte man einfach
per 'Schweissmarkierung' kennzeichnen (siehe dazu die Hilfe -- keine
Ahnung wie das geht)

modneg

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[Diese Nachricht wurde von modeng am 26. Aug. 2006 editiert.]

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michaeljr
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erstellt am: 27. Aug. 2006 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja so mache ich es!

Vielen dank an alle!

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