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Autor Thema:  Koordinatensystem zentrieren (236 mal gelesen)
soulfly
Mitglied



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Beiträge: 65
Registriert: 14.06.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
wenn ich einen Volumenkörper zeichne kommt es vor, dass Koordinatensystem hinterher nicht an irgendeiner Ecke liegt des Körpers liegt.
Wie kann ich nun das Koordinaten system in eine Ecke bekommen ohne das er mir die geometrie des Körpers wieder verschiebt?
Und wenn ich das Teil in der 3D Ansicht ne weile gedreht habe sieht es oft sehr schief aus. Gibt es da eine Möglichkeit die Normal- bzw. Ausgangsansicht per Shortcut o.ä. wieder herzustellen.

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 20. Jun. 2006 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für soulfly 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

- Ansicht auf letzte (vorherige) Ansicht Alt+F5
- Ansicht auf ISO STRG+I
  Strg+M trimetrische Ansicht
  STRG+J dimetrische Ansicht

  Strg+B Unterseite (Bottom)
  Strg+F Vorderseite (Front)
  Strg+K Rueckseite (Back)

Da Standard KO-System welche Dir im leeren .par angezeigt wird ist
zwar in der Groesse der Ebenen variabel aber verschieben ist nicht.
Soll Dein Volumenmodell/Profil mit irgendeiner Ecke/Kante am
KO-Nullpunkt sein oder zentrisch zu ihm sein musst Du es halt schon
so erstellen oder es verschieben.

modeng

[Diese Nachricht wurde von modeng am 20. Jun. 2006 editiert.]

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MarkusTatzel
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Beiträge: 210
Registriert: 06.03.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für soulfly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo soulfly,

sicher das es sich hierbei um ein Koordinatensystem und nicht um die Symbole für Massen, Volumenschwerpunkt... handelt?
Ist in der Edge Bar ein Koordinatensystem vorhanden?
Beim erstellen eines Koordinatensystems hat man die Auswahl über Geometrie oder über eine Eingabe eines zu erzeugen. Über Geometrie bietet sich hier an.
2) Schief aussehen? Entweder über die benannten Ansichten oder strg+i für ISO Ansicht.

------------------
Markus Tatzel
Drissler+Plaßmann GmbH
Solid System Team

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 20. Jun. 2006 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für soulfly 10 Unities + Antwort hilfreich

[...]
sicher das es sich hierbei um ein Koordinatensystem und nicht um die Symbole für Massen, Volumenschwerpunkt... handelt?
[...]

das hatte ich ganz vergessen -- das Mini-Ko-Symbol. Wenn's das ist
dann hat es halt seine Ordnung laesst sich aber ausblenden im Menue
fuer die physikalische Berechnung

Klaus

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soulfly
Mitglied



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Beiträge: 65
Registriert: 14.06.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, danke erstmal für die Info's
Ich dachte nur das Koordinatensystem muss in der Mitte des Teils sein, damit er den Schwerpunkt später ordentlich berechnen kann?
oder ist das irrelevant?

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 20. Jun. 2006 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für soulfly 10 Unities + Antwort hilfreich

... voellig irrelevent in *diesem* Zusammenhang. Eine Ausrichtung
an den Ebenen bzw. dem KO-System nacht schon Sinn wenn man das
Teil spaeter damit in der BG zu anderen Teilen ausrichten moechte
etc. -- es gestaltet sich dann (ohne mentale Akrobatik) etwas leichter ;-)

modeng

[Diese Nachricht wurde von modeng am 20. Jun. 2006 editiert.]

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MarkusTatzel
Mitglied



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Beiträge: 210
Registriert: 06.03.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für soulfly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Soulfly,

ist irrelavant. In den Physikalischen Eigenschaften sucht er sich selber seinen Massen bzw. seinen Volumenschwerkunkt. Koordinatesysteme nutzt man für andere Sachen z.B. verbauen.

------------------
Markus Tatzel
Drissler+Plaßmann GmbH
Solid System Team

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soulfly
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Beiträge: 65
Registriert: 14.06.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar ich danke euch..

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