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Autor Thema:  Teilekopie an Koordinatensystem binden (233 mal gelesen)
fbratschi
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ST4

erstellt am: 03. Nov. 2005 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Energiekette_Y_HSM300.zip


Energiekette_Y_HSM300.jpg

 
Hallo

Was mache ich Falsch? Ich habe ein Step das ich in einem Part zweimal als Teilekopie einbauen will. Die Distanz zwischen den Teilen will ich über eine Skizze steuern. Am Ende der Skizze erstelle ich ein Koordinatensystem. Die eine Teilekopie positioniere ich über dieses Koordinatensystem. Wenn ich nun die Skizze ändere bewegt sich das Koordinatensystem aber die Teilekopie nicht. Warum?

Gruss Frank

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Mike Ulbrich
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Teamcenter 12.2.0.2
SE2020 MP5

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

also wenn ich mir dein Bild so ansehe, und du sagst, das sie mit den Koordinatensystemen verknüpft sind, dann wäre ein Symbol das aussieht wie eine "schräggestellte acht"/"zwei miteinander verbundene ringe" zu sehen. Auf deinem Bild, in der Edgebar, sehe ich die Verknüpfungssymbole aber nicht. Geh mal auf die erste Teilekopie in der Edgebar und auf "Definition bearbeiten" im Optionsmenü Koordinatensystem das betreffende auswählen und bestätigen. Dann müsste das Verknüpfungssymbol angezeigt werden. Mit der zweiten Teilekopie ähnlich verfahren, eben nur das andere KS auswählen. Dann sollte sich bei Änderung der Skizze und den daran "befestigten" KS´s auch die Teilekopien mitbewegen.

Gruß Mike

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Lars
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Solid Edge

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Du mußt folgendes machen:
- lese das STEP als Part ein und speichere dies als Part1.par
- öffne ein neues Part und erstelle darin 2 Koordinatensysteme
- wähle in diesem Part --> Einfügen Kopie eines Teiles und verweise auf das Part1.par. In diesem Dialog kannst Du auch wählen, das die Postionierung bezüglich eines Koordinatensystemes erfolgen soll.
jetzt hängt das Teil am KS und du kannst das 2. Teil genauso hereinladen, aber an das andere KS hängen.
Wichtig ist, das diese beiden KS vor der Teilekopie da sind.

Lars

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fbratschi
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Beiträge: 158
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ST4

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hoi Lars

Danke erst mals. So kann ich aber auch gerade ein ASM erstellen.

Ich will ein Part, das wie ein Kabelschlepp aussiet und sich über eine Skizze steuern lässt. Ich war nur zu faul das Anfangs und Endstück zu modelieren.

Grues Frank

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fbratschi
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ST4

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mike

Die Teilekopie ist nicht von ihrer Ursprungsdatei abhängig, das ist richtig. Aber die Positionierung dieses Bodyfeature sollte mit dem Koordinatensystem verknüpft sein.

Gruss Frank

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Mike Ulbrich
Ehrenmitglied
PLM-Specialist


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SE2020 MP5

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ohne diese Verknüpfung bleibt die Teilekopie aber nicht am KS gebunden. Da kann man sie einmal am KS positionieren und damit hat es sich. Um die Verknüpfung wirst du meines Wissens nach bei der zweiten Teilekopie nicht drumrum kommen.

Gruß Mike

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fbratschi
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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ST4

erstellt am: 03. Nov. 2005 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Mike

Ich war nur zu faul um das so zu modelieren. Ich bin fast fertig, dann habe ich alles in einer Datei so parametriert wie ich es will.

Gruss Frank

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Lars
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Solid Edge

erstellt am: 03. Nov. 2005 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du das Teil am KS haben möchtest, aber keine Verknüpfung zum Urteil möchtest, dann entferne doch einfach den Haken bei Assoziativ in den Optionen der Teilekopie.

Lars

P.S.: Geht nicht, gibts nicht!

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