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Autor Thema:  Ausbruchskanten ändern! (455 mal gelesen)
XHK
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erstellt am: 18. Okt. 2005 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ausbruch.JPG

 
Hi,
Ist nicht wirklich ein Problem eher ein kleines optisches Detail.
Kann ich bei einem Ausbruch die dargestellten Kanten ändern (Strichstärke)?
Ich hab die Kante, die ich meine, in dem Anhang markiert.

mfG XHK

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Solid-Man
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erstellt am: 18. Okt. 2005 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für XHK 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi XHK,

das ist für SE eine Körperkante, da es hier einen wirklichen Ausschnitt macht. Am besten erkennt man dies im 3D Ausbruch.

Diese Linie kann nicht ohne großen Aufwand in 0,25 (wie wünschenswert) geändert werden.

------------------
Gruss,

Solid-Man

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XHK
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erstellt am: 18. Okt. 2005 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dachte ich mir schon.
wollt nur auf nummer sicher gehn.
danke!

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Trekki
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erstellt am: 19. Okt. 2005 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für XHK 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo XHK,

falls Du in dieser Ansicht keine Tangentenkanten benötigst, könntest Du die Linie per "Kanten übertragen" in eine Tangentenkante umwandeln und in den Ansichtseigenschaften bei den Tangentenkanten die Linienart "normal" einstellen.

Gruss Trekki

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Solid-Man
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erstellt am: 19. Okt. 2005 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für XHK 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Trekki:
Hallo XHK,

falls Du in dieser Ansicht keine Tangentenkanten benötigst, könntest Du die Linie per "Kanten übertragen" in eine Tangentenkante umwandeln und in den Ansichtseigenschaften bei den Tangentenkanten die Linienart "normal" einstellen.

Gruss Trekki


Hi Trekki,

das hält aber bei Verschieben oder Ändern des Ausbruchs nicht. Nach Neuberechnung ist die Änderung futsch, Oder?

------------------
Gruss,

Solid-Man

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Trekki
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erstellt am: 20. Okt. 2005 07:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für XHK 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Solid-Man,

sollte nicht so sein, hab es in der 17 noch nicht probiert bis 16 ging es ohne Probleme, auch bei einer Neuberechnung und Verschieben eines Ausbruchs blieb die übertragene Kante erhalten.

Gruss Trekki

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