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Autor Thema:  assembly koordinatensysteme ausrichten geht nicht! (239 mal gelesen)
Enzo F
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Konstrukteur Formenbau


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My time is a piece of wax and it's falling on a termite, who's choking on the splinters ( Beck )
SE V18 SP11, der Rest taugt nicht zum angeben....

erstellt am: 03. Okt. 2005 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin miteinand,
möchte 1. Bauteil in bestehendem Ass. neu ausrichten. Hab die Verankerung gelöst, möchte über 2 Koordinatensysteme arbeiten, eins im Teil, eins im Ass. Geht nicht, kann das K.sys. im Ass. nicht "packen".. Er sieht's einfach nicht. Neustart ist probiert....
Bitte um Hilfe!

Viele Grüße,
Torsten

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 03. Okt. 2005 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Enzo F 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

auch nicht mit 'Axial ausrichten' und eine Linie des K-Asm auswaehlen,
(x, y, z-Achse) das geht bei mir (V14) jedenfalls einwandfrei.

modeng

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Enzo F
Mitglied
Konstrukteur Formenbau


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SE V18 SP11, der Rest taugt nicht zum angeben....

erstellt am: 04. Okt. 2005 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aloha modeng,
nuja, es gibt einen anderen workaround:
beim ausrichten mit Koord.sys.en kriegt man ja nix zu fassen. Läßt man aber das FlashFit drin, so kann man die einzelnen Ebenen der Koord.sys.e "packen" (!!!). Und so kann man ausrichten auf 3 Ebenen machen mit Bezug auf die geforderten Koord.sys.e !
Ich hab's jetzt auch mit drehen an den Ansichtseigenschaften probiert. Mein Support meinte, mit "Software" bräuchte ich es gar nicht probieren, da geht dann nix mehr. Also hab ich's gelassen, Hardware (einfach) ohne Automatik eingestellt und... hat nix geholfen. Demnächst hole ich mal tief Luft und setz' 'nen neuen GraKa-Treiber drauf ( Wildcat VP760, da gibt's interessanter Weise was Neues..). Dann geb' ich wieder Bescheid.
Bis dahin, let's work(around)!!!
Viele Grüße,
Torsten

P.S.: warum zum '#-% kommt wieder ein falsches Profil??? Ich hab V17 SP4  Murks!!!

[Diese Nachricht wurde von Enzo F am 04. Okt. 2005 editiert.]

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 04. Okt. 2005 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Enzo F 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

doch es laesst sich schon etwas 'einfangen': vom K-System des Ausgangsteils
ausgehend lassen sich im Zielteil Linien (axial), Punkte (Vertex) mit Verbinden
oder eine der Achsen des Ziel K-Systems (axial) auswaehlen

Nachtrag;

ausserdem laesst sich am KO-System eine Ebene definieren z.B. 3 Punkte
Nullpunkt, Z-Punkt, Y-Punkt und schon hate man eine Ebene auf die man
sich spaeter beziehen kann.

modeng

[Diese Nachricht wurde von modeng am 05. Okt. 2005 editiert.]

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