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Gut zu wissen: SolidEdge - Skalieren eines Bildes auf eine bestimmte Größe
Autor Thema:   Render Hintergrund Scenen (217 mal gelesen)
mueller.p
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Beiträge: 206
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Dell M60 2GHz 1GB Ram
NVIDIA Quadro FX Go1000<P>Desktop HP XW4600
2GB Ram
Nvidia FX Quadro 1700

erstellt am: 12. Jul. 2005 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen


hat jemand von euch erfahrung mit dem erstellen von renderhintergründen z.b. ein Raum mit fenstern pflanzen bodenbelag etc. kann man solche räume parametrisch steuern ; gibt es eine möglichkeit diesen raum als bild folie in denn hintergrund zu legen wenn man nämlich ein part modelliert mit denn ganzen featuers dann rechnet sich die maschine zu tode !?

für jeden tipp dankbar !!

gruss m.p

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diamond
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Beiträge: 115
Registriert: 04.12.2002

erstellt am: 12. Jul. 2005 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueller.p 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe So was schon mal gemacht!

War aber etwas aufwendiger!!!

Habe dazu einen kompltten Raum mit Möbeln und allen anderen Einrichtungsgegenständen selbst in SE gezeichnet (Bilder, Bauplan, Stiegen,....) , und auf alle Teile habe ich Texturen gelegt.


Viel spaß!!


mfg diamond

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