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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Optikexperimente in SE (329 mal gelesen)
M. Hanke
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 384
Registriert: 05.12.2002

Firma: SolidEdge 2019 Premium + P&ID Design + Piping + Isogen
Home: Solid Edge Academic Copy ST8, Win10

erstellt am: 20. Mai. 2005 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Hat irgendjemand schonmal versucht (bzw. ist es möglich) in SE (bzw. VirtualStudio) optische "Versuche" zu machen?
Ich mein folgendes: Schattenwurf und Reflexionen werden ja in SE nach den Regeln der Optik berechnet. Wenn man jetzt eine frei positionierbare "Lampe" in der ASM-Umgebung hätte, könnte man den Strahlungskegel dieser simulieren und evtl. Verschattungen sehen und dann die Konstruktion anpassen. Beispiele hierfür: Solaranlagenverschattung (da muss man halt die Umgebung zeichnen), Öffnungen für Lampen in Gehäusen oder Infrarotstrahlerpositionen...

Gibt's da eine Möglichkeit? Also, wenn die Lichtquelle außerhalb liegt (Sonne bei Solaranlage) kann ich ja auch die Lichtquellen von der Ansichtformatierung nehmen, aber wenn ich z.B. eine Lampe in einem Raum einer modellierten Wohnung habe und die Schatten auf den Wänden darstellen will?

Freue mich auf Antworten!
Gruß Michael

------------------
--->> Solid Edge Academic Copy V15 SP7, WinXPprof, Toshiba Satellite Pro 2,2GHz<<---

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 20. Mai. 2005 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M. Hanke 10 Unities + Antwort hilfreich


Bauernfeindprisma.zip

 
Hallo Michael,

ich hab mal vor einiger Zeit ein Bauernfeindprisma aufgebaut.
Mußt allerdings mit Rytracing rendern.

------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 20. Mai. 2005 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M. Hanke 10 Unities + Antwort hilfreich

... fast hätte ich es vergessen.

Das mit den Lichtquellen wie Du es vorhast, geht mit dem kostenpflichtigen Virtual Studio +.

------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Krzysztof Mucha
Mitglied
Ingenieur

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Beiträge: 2
Registriert: 20.05.2005

erstellt am: 20. Mai. 2005 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M. Hanke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

Zitat:
Das mit den Lichtquellen wie Du es vorhast, geht mit dem kostenpflichtigen Virtual Studio +

... und kann man eine Lichtquelle mit z.B. lampe.par "zusammenkleben" und dann in Assembly zusammen (als ein Objekt) verschieben?

Schoene Gruesse aus Polen
Krzysztof (Christoph auf deutsch  )

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