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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  bild auf Oberfläche (1113 mal gelesen)
Biker24
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 81
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Inventor Prof. 2020
Vault Prof. 2020
Windows 10 Enterprise 2016
Intel Core i7-7700 CPU @ 3,60GHz
32GB RAM

erstellt am: 29. Apr. 2005 23:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich möcht gern ein Bild oder eine Graphik auf eine Fläche eines belibiegen Krpers aufbringen. Habe in meinem Buch und in der Hilfe nicht wirklich was richtiges gefunden. Kann mir einer helfen?

Bitte gebt mir einen verständlichen  Ablauf an.

danke

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Mike Ulbrich
Ehrenmitglied
PLM-Specialist


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Beiträge: 1560
Registriert: 11.04.2005

Teamcenter 12.2.0.2
SE2020 MP5

erstellt am: 30. Apr. 2005 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Biker24 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
also ich mache sowas in dem ich die Grafik als neue Textur in der Formatvorlage festlege.

Format->Formatvorlage->Formatvorlagenart(Teilfläche)->Neu->Textur->Durchsuchen->Datei auswählen->(Karteikarte)Name->Name vergeben->Basierend auf(keine Formatvorlage)->Übernehmen(OK)->Übernehmen(OK)

Format->Ansicht-Rendern->Texturen(Haken rein)

Format->Teil färben->im rechten Menü Teilfläche auswählen->im linken deine neue Textur->Teilfläche des Körpers auswählen->Bingo  

Gruß Mike

[Diese Nachricht wurde von Mike Ulbrich am 30. Apr. 2005 editiert.]

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