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Autor Thema:  Layer im part (223 mal gelesen)
Demokrat2000
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erstellt am: 28. Jan. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo User,

sagt mal, wie kann man es schaffen, das man von einer Linie oder einer Oberflächenangabe im part den Lyer verändern kann. Ich möchte das ausblenden können. Nur leider habe ich bis jetzt nicht gefunden, wie das eventuell funktioniert.

Hat einer das schon einmal probiert??

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WePeCom
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erstellt am: 28. Jan. 2005 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Demokrat2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

also meines Wissens nach geht das in der 3D Umgebung nicht. Würde ja auch keinen Sinn machen. Wenn man eine Linie ausblenden wollte wäre ja das Modell defekt.

------------------
Gruß
Wolfgang
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Demokrat2000
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erstellt am: 28. Jan. 2005 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja aber es macht Sinn, wenn man die Details,die nicht mehr da sind.Ausblenden kann.

mfG

[Diese Nachricht wurde von Demokrat2000 am 24. Jun. 2005 editiert.]

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WePeCom
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erstellt am: 28. Jan. 2005 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Demokrat2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja nun vielleicht habe ich den Sinn der Frage nicht richtig verstanden. Aber die z.B. Oberflächenzeichen sehe ich doch eh nur in der eigens erstellten Umgebung. Vielleicht kannst Du ein Bild einstellen was genau du meinst.

------------------
Gruß
Wolfgang
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erstellt am: 28. Jan. 2005 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Demokrat2000 10 Unities + Antwort hilfreich


Verdec1.jpg

 
Und verdeckte Kanten kann man ja in der 3D Umgebung steuern.

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WEnn Du mir jetzt noch sagst, wie man das ansteuern kann mit C++,
ist der Tag heute noch gerettet. .-)

Demokrat

[Diese Nachricht wurde von Demokrat2000 am 24. Jun. 2005 editiert.]

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erstellt am: 28. Jan. 2005 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Demokrat2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Das entzieht sich leider meiner Kenntnis.

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Wolfgang
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