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Autor Thema:  Speichern als VRML-Dokument (430 mal gelesen)
MSC-Tuttlingen
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erstellt am: 15. Nov. 2004 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Vorab: wir arbeiten auf Solid Edge V16 mit dem Update 1 (unter Windows 2000).

Das Problem: im Assembly gibt es doch die Möglichkeit, Daten über Datei / Als Bild speichern / VRML-Dokument auszugeben. Schon die Ausgabe eines einfach gehaltenen Assemblys (also mit nur wenigen Bauteilen) lässt sich anschließend nicht mehr in einem VRML-Viewer (z.B. dem Cosmo Player, einem Internet-Explorer Browser-Plugin) öffnen.

Unter Solid Edge V15 war dies nie ein Problem. Hat bereits jemand ähnliche Erfahrungen gemacht? Wie kann man hier Abhilfe schaffen?

------------------
M. Ziegelasch

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kmw
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erstellt am: 18. Nov. 2004 01:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MSC-Tuttlingen 10 Unities + Antwort hilfreich


reatselhaft_asm.zip

 
Geht doch.. kann mir allerdings nicht erklären, warum es bei Ihnen nicht geht.
Ich benutze das Cortona PlugIn.
Vielleicht liegts am vrml v2.0 ?

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MSC-Tuttlingen
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erstellt am: 18. Nov. 2004 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen!

Wie es scheint, arbeitet hier ja kaum einer mit der Option "VRML-Dokument" erstellen. Wir nutzen dies regelmäßig. Und zwar immer dann, wenn eine Designstudie einem Kunden übermittelt werden soll. Ein solch "kleines" File wie in dem Beispiel von Ihnen "kmw", gehts bei mir auch. Wir haben allerdings VRML-Files, welche eine Größe von 3 bis 15 MB erreichen und etwas komplizierter vom Inhalt her sind.

Wie sich in der Zwischenzeit herausgestellt hat, arbeitet Solid Edge nicht mehr mit jedem VRML-Format zusammen. Mit dem Produkt Blaxxun Contact 5.0 habe ich nun auch ein besseres Ergebnis erhalten. Wobei die Handhabung gegenüber dem Cosmo Player sehr schlecht ist. ... Aber man kann nicht alles haben. Ein Versuch mit dem Cortona PlugIn verlief jedenfalls ergebnislos.

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M. Ziegelasch

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Chris1
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erstellt am: 18. Nov. 2004 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MSC-Tuttlingen 10 Unities + Antwort hilfreich

Guren Morgen,
ich habs jetzt auf ner Testinstallation V16 unter W2KWindows 2000 ausprobiert.
Das VRML-File ist 152 MB gross und das Cortona Plug-in 4.2 für
IE6 kann diese Datei öffnen. (Dauert aber ne weile)

Ciao,
Chris

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kmw
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erstellt am: 18. Nov. 2004 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MSC-Tuttlingen 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab hier  26 wrl-Dateien zwischen 2 und 6 Mb und eine extra erstellte Testdatei mit 25 Mb, alle funktionieren, daher kann ich das Problem nicht nachvollziehen. Ich benutze vrml recht häufig um jemanden ohne Solid Edge meine 3d Konstruktionen zu zeigen.
Ich würd diese Daten mal der Hotline zur Verfügung stellen, damit das untersucht wird.

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erstellt am: 18. Nov. 2004 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe das betreffende File bereits der Hotline geschickt. Ohne Ergebnis.

Aber wir haben in der Zwischenzeit das Problem eingekreist. Es liegt wohl an einer ganzen Reihe Beschriftungen, welche in einem Part eingefügt wurden. Wenn dieses Part bei der Erstellung des VRML-Dokuments aus dem Assembly heraus weg gelassen wird (ausgeblendet wird), dann funkt´s einwandfrei.

DANKE für Eure Bemühungen!

------------------
M. Ziegelasch

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kmw
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Ja, der erste Schritt, wenn etwas nicht geht, sollte eine Geometrieüberprüfung sein, wenns Topologiefehler irgendwo gibt, gibts oft Probleme bei der weiteren Verarbeitung eines Teils, vor allem bei den Schnittstellen.

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MSC-Tuttlingen
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erstellt am: 18. Nov. 2004 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... schön und gut ...

nur gab und gibt es bei den Files selbst keine Topologiefehler noch taucht eine Unstimmigkeit bei einer Geometrieprüfung auf. Und trotzdem geht es eben nicht. Es war eher ein Zufall, dass wir auf das besagte Bauteil gestoßen sind. Es zeigt mir hier mal wieder, dass Solid Edge noch einige Probleme mit Texturen und Übernahme sowie Implementierung von Konturen aus anderen Systemen hat (z.B. bei so genannten Kennzeichnungsfolien oder Typenschildern).

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M. Ziegelasch

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