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Thema: Lösung für alle Verzahnungsprobleme (376 mal gelesen)
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Demokrat2000 Mitglied
Beiträge: 145 Registriert: 27.09.2004 Cum ergo, cogito sum oder Ich denke, also bin ich bzw. Zu wissen, was die Welt im Inneren zusammenhält.
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erstellt am: 10. Nov. 2004 15:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Leute, ich hatte ja mal vor längerer Zeit, das Problem, die Darstellung von Verzahnungen in Solid Edge. Da mir auch die Excel-Tabelle, die es hier im Forum schon gibt, nicht weiter helfen konnte, habe ich mir ein eigene Tabelle entworfen. Ich stelle diese hier nicht rein, habe irgendwie nen Problem mit dem Upload aber ich kann diese Tabelle jedem zuschicken, der sie haben will. Wenn irgendwelche Fragen oder Probleme auftreten sollten,dann mailt mir oder sagt mir hier im Forum bescheid. Aso ja, wie ich erfahren habe kann man nur in S.E. V14 die Punkte,die man mit Excel berechnet sich anzeigen lassen, muß aber noch, ne Linie drüber zeichnen, das man sich dann, auch die Schnecke oder halt das Stirnrad sich anzeigen lassen kann. :-( Wer ne bessere Möglichkeit kennt, wie man gleich aufgrund der Punkte sich gleich die Zahnkontur erzeugen kann, schreibt mal. Demokrat P.S. Der Kopf ist noch als Linie dargestellt, muß ich noch machen. Aber ich werde dann auch die fertigen Sachen reinstellen
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Markus Gras Moderator Solid Edge AE
Beiträge: 4684 Registriert: 20.07.2000 Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.
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erstellt am: 10. Nov. 2004 15:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Demokrat2000
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Demokrat2000 Mitglied
Beiträge: 145 Registriert: 27.09.2004 Cum ergo, cogito sum oder Ich denke, also bin ich bzw. Zu wissen, was die Welt im Inneren zusammenhält.
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erstellt am: 11. Nov. 2004 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Markus Gras Moderator Solid Edge AE
Beiträge: 4684 Registriert: 20.07.2000 Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.
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erstellt am: 11. Nov. 2004 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Demokrat2000
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