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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  SE 16 - 2D - Fehler bei: in Ansicht zeichnen (735 mal gelesen)
Christian_W
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erstellt am: 08. Nov. 2004 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

könnte es sein, dass der fehler doch schwerwiegender ist?

Bei mir tritt das Verschwinden von Linien auch bei abgeleiteten Ansichten auf.
und zwar in jeder abgeleiteten Ansicht wieder:
- beim ersten mal "in ansicht zeichnen": linien verschwinden.
- ab dem 2. mal "in ansicht zeichnen": linien werden dargestellt.

wenn ich aber nachbaransichten ableite von einer ansicht, in der ich bereits etwas gezeichnet habe, funktioniert es in abgeleiteten neuen ansichten auch beim ersten mal.

mit FREUNDLICHEN grüßen,

Christian

*der schon ganz gespannt auf update2 ist*

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Arne Peters
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erstellt am: 08. Nov. 2004 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian_W 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann ich beim besten Willen  nicht nachvollziehen.
Weder mit abgeleiteten noch mit gezeichneten Ansichten.
Was machst Du falsch?

Liebe Grüße

------------------
APeters@BSS-Online.de

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Christian_W
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erstellt am: 09. Nov. 2004 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das wüsste ich auch gerne!

hab es auf dem PC (Gforce mx4000) und auf dem Laptop (ati_mobility_9000).
Beide mit winXP_SP2, SE16 deutsch upd1 academic.
und bei beiden das gleiche.
- 3D modellieren, speichern, - alles klar.
- neu (normal.dft)
- ansichten importieren, verschiedene ansichten plazieren, schnitt ableiten, - alles klar.
- selektieren, rechte maustaste "in ansicht zeichnen"
- linien "reinmalen" (Mittellinien, Phantomlinen, ....)
- rausgehen -- linien sind weg.
ab dem 2. mal "reinmalen" bleiben die linien da. (nur die neuen)

in SE15 hatte ich das verhalten noch nicht.

ist das bei der kommerziellen version anders?
vielleicht kann ich das heute antesten 

grübelnde grüße,

Christian

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Christian_W
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erstellt am: 09. Nov. 2004 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir haben es 

beim ersten aufruf gibt es den layer "normal" nicht, nur den layer "autohide" - und auf dem landen die linien.
damit werden sie auch nicht dargestellt.
Wenn es den layer dann erstmal gibt, landen die folgenden linien auch brav auf "normal".
Warum das so ist, wird noch herausgefunden werden 

Dass es am Layer liegt, hat übrigens Herr Sachs von Unitec herausgefunden... dankeschön 

Gruß,
Christian

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Christian_W
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erstellt am: 09. Nov. 2004 18:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Normal2.zip

 
letzer Beitrag dazu 

habe es jetzt auch von ugs

> ... Es handelt sich um einen Fehler in der deutchen Vorlagedatei
> "normal.dft". Standardmäßig ist dort der "Autohide"-Layer aktiv.
> Der Fehler soll mit einem V16 Service-Pack korrigiert werden."

ich hab mal eine Vorlagedatei beigefügt, die den Layer "Standard" enthält, ausserdem einen Rahmen A4 hochkant.
speichern unter C:\Programme\Solid Edge V16\Program\Template (bzw. angepasster Pfad)
damit geht es.
Aber Achtung! ist mit academic erstellt, funktioniert wahrscheinlich nicht mit kommerzieller Lizenz.

Wer mit eigenen angepassten Vorlagedateien arbeitet, hatte das Problem wahrscheinlich sowieso nicht.

Schönen Abend noch,
Gruß, Christian

[Diese Nachricht wurde von Christian_W am 09. Nov. 2004 editiert.]

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Arne Peters
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erstellt am: 09. Nov. 2004 19:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian_W 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht schlecht!!

------------------
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