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  Sheet Metal: Problem mit Biegung eines Teils

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Autor Thema:   Sheet Metal: Problem mit Biegung eines Teils (461 mal gelesen)
strela
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 336
Registriert: 17.09.2002

Solid Edge ST9, Win 7-64bit,
Nvidia Quadro 2000

erstellt am: 26. Okt. 2004 16:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1_Iso-Ansicht.gif


Bild2_von_oben.gif

 
Hallo,

vielleicht kann mir von euch jemand bei dem folgenden Problem helfen.
Ich habe im Sheet Metal (V14) eine "Lasche", und danach einen "Ausschnitt" konstruiert. Das Blech soll gebogen werden. Da ich es nicht mit einem Befehl klappt, habe ich in SE zwei-mal den Befehl "Biegung hinzufügen" genommen.

Jetzt sieht das Teil wie im angehängten Bild aus.

Allerdings sollen die Laschen nicht von innen durch den Ausschnitt gehen, sondern von außen! Dabei soll die Lasche möglichst flach an der Innenseite des Blechs anliegen.

Kann mir da jemand von euch helfen?

Danke.
PS: Das Grüne in den Bilder ist die Skizze für den Befehl "Lasche".

[Diese Nachricht wurde von strela am 26. Okt. 2004 editiert.]

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Grafu
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Anwendungsspezialist Maschinenbau


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Beiträge: 301
Registriert: 31.07.2000

Xeon Dualcore 3,73 mit Geoforce Fire GL, 2048 MB DDR-RAM
1 x SATA 250 Gig,Spacepilot

erstellt am: 26. Okt. 2004 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für strela 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo strela,

kanst du veilleicht deine skizze ins forum stellen?

möchte nicht beim probieren mit null anfangen.

------------------
------------------
Gruß

Uwe Graf
Unitec Informationssysteme GmbH

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ElvisLL
Mitglied



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Beiträge: 33
Registriert: 02.12.2003

Solid Edge V18, Pentium IV 2800MHz, RADEON 9250, WIN XP

erstellt am: 29. Okt. 2004 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für strela 10 Unities + Antwort hilfreich


Biegung1.jpg


Biegung2.jpg

 
Hallo Strela,
habe es mal mit etwas anderen Skizze probiert. Konnte es nur mit mehreren Biegungen, die unterschiedliche Radien und Winkel haben, erstellen (siehe Bilder). Man kommt dann einem Kreis schon recht nahe. Ansonsten, habe ich bis jetzt auch noch keinen Erfolg gehabt. Vieleicht bekomme ich ja noch etwas anderes hin.
Gruß
Martin

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strela
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 336
Registriert: 17.09.2002

Solid Edge ST9, Win 7-64bit,
Nvidia Quadro 2000

erstellt am: 02. Nov. 2004 07:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für das Mitdenken.

Sonst mache ich eine Version mit dem gerollten Teil. In dieser Version sind Lasche und Ausschnitt nicht sichtbar. Modelliert als Rotationsaussprägung.
Das zweite Teile modelliere ich als Abwicklung. Lasche und Ausschnitt sichtbar. Maße berechne ich mir per Hand (Gegeben: Durchmesser --> Berechnet Abstand Lasche - Ausschnitt)

Danke.

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