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Autor Thema:  Fläche zu Blech (1519 mal gelesen)
taeky
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erstellt am: 10. Sep. 2004 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


blech.JPG

 
Kann man eine erzeugte Fläche in ein Blech umwandeln?

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amg13
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erstellt am: 10. Sep. 2004 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für taeky 10 Unities + Antwort hilfreich


Clipboard02.jpg

 
Hi,

Deine Fläche läßt sich meines wissens nicht in ein Blech umwandeln.
Solid Edge PSM untstützt keine Materialverformungen.

Wenn Du von dem Teil keine Abwicklung brauchst, dann verstärke doch einfach die Fläche.

MfG
AMG

PS: Willst du dieses Teil wirklich so Fertigen? Ich würde es so gestalten.

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networktom
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Beiträge: 211
Registriert: 18.11.2002

Q9550-4x 2,83GHz - 4G RAM - ATI FirePro V3750 - W7Pro/32
SE ST5 MP9

erstellt am: 10. Sep. 2004 22:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für taeky 10 Unities + Antwort hilfreich


Blechhaube.zip

 
Hi taeky,
was amg13 schreibt ist richtig. Fange doch gleich in der sheet Umgebung an. Erstelle dir dann eine Abwicklung als dxf und füge in 2D die zwei Hälften zusammen wie im Beispiel "Abwicklung. Andere Möglichkeit ist "geschweisst". Würde ich aber eher abraten weil erstens Schweissen teuer ist und zweitens verformt sich das Blech - falls es dünn ist- durch die Wärme undefinierbar.
Grüsse
networktom

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snap on
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malen nach zahlen


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Beiträge: 289
Registriert: 17.02.2004

dill 2,66 doppel duo dingers
4GB, nvidia quadratding 3700
ST4

erstellt am: 13. Sep. 2004 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für taeky 10 Unities + Antwort hilfreich

moin
wenn öfters verformte bleche auftauchen, würde ich fast blank empfehlen, daß macht alles platt
verwenden, meines wissens, auch die anderen programme
hat dann einen anderen namen

grüße snap on

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taeky
Mitglied



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Beiträge: 239
Registriert: 12.08.2003

erstellt am: 13. Sep. 2004 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure zahlreiche Hilfe.
Ich habe es jetzt nach networktom Vorschlag gelöst. Erst die Abwicklung und danndie Biegung. Auch wenn es nicht gerade im Sinne von der normalen Konstruktionsweise ist. Das Ergebnis zählt.

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