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Gut zu wissen: Importformate aus dem Windows Dateiexplorer heraus öffnen
Autor Thema:   Koordinatensystem / Drehpunkt (446 mal gelesen)
altenhoffd
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 107
Registriert: 07.04.2004

Pentium 4 2,6 Giga
1 Giga Ram
Windows XP prof.2002

erstellt am: 17. Mai. 2004 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute
heute habe ich mal wieder ein neues Problemchen.
Mein Bauteil über Koordinaten vom Kunden erstellt liegt 2000mm vom Koordinatensystem entfernt. Wenn ich jetzt das Bauteil drehen will, dauert es natürlich lange bis ich die richtige Position erwische.
Kann man nicht den Drehpunkt einfach wo anders hinlegen? Bzw. wenn es nur über ein Koordinatensystem geht ein neues einfügen und aktiv schalten?
Kenne dies von Catia und das war dort ein häufig verwendeter Befehl.
Wie löst Ihr so etwas?

Vilen Dank
Dirk

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steve4pvd
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 21
Registriert: 28.09.2003

ST4 64Bit MP5, WIN 7
Intel Xeon 3,6 GHz, 8GB RAM, 2 x SSD
2 x Nvidia Quadro 4000, 2 x 30" LG Flatron
3D Connexion Space Pilot Pro

erstellt am: 19. Mai. 2004 03:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir löst das die 3D Maus oder der Spaceball.
Mit der kann ich jederzeit einen neuen Drehpunkt (-achse) definieren.
Ich würde fast behaupten: Einmal Spaceball, immer Spaceball.

Probleme bisher:

- Manchmal blockiert er vom Booten an die Maus (Neustart)
- Die Buttonleiste rutscht immer wieder nach links

------------------
Viele Grüße, Stefan

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Grafu
Mitglied
Anwendungsspezialist Maschinenbau


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Beiträge: 301
Registriert: 31.07.2000

Xeon Dualcore 3,73 mit Geoforce Fire GL, 2048 MB DDR-RAM
1 x SATA 250 Gig,Spacepilot

erstellt am: 19. Mai. 2004 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo altenhoffd,

du kannst eine neue datei erstellen und da ein koordinatensystem erstellen an dem punkt wo es sein sollte.

dann fügst du  mit kopie-einfügen eines teiles das original ein mit dateiverknüpfung. im dialog kannst du das teil auch spiegeln und auch ein neues koordinatensystem plazieren was du vorher ertsellt hast.

du hats zwar keinen direkten zugriff auf den featurebaum, aber wenn das original sich ändert, geht dein teil mit.

ich hoffe das nutzt dir etwas.

------------------
------------------
Gruß

Uwe Graf
Unitec Informationssysteme GmbH

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snap on
Mitglied
malen nach zahlen


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Beiträge: 288
Registriert: 17.02.2004

dill 2,66 doppel duo dingers
4GB, nvidia quadratding 3700
ST4

erstellt am: 24. Mai. 2004 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo altenhoffd

eine weitere möglichkeit wäre, daß part in ein asm vernünftig einzubauen und anschließend als parasolid rauszuspeichern
(mach ich gerne bei fremddaten, die eh nur bodys enthalten)
para anschließed mit part wieder öffnen - fertig
der body übernimmt nur die baugruppenebenen

gruß uwe

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 6682
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 24. Mai. 2004 17:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

Manchmal genügt es auch in der Datei die Referenzebenen auszublenden. Dann wird, soweit ich mich entsinne, um den Schwerpunkt des Teils gedreht.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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