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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Body Feature (405 mal gelesen)
altenhoffd
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Beiträge: 107
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Pentium 4 2,6 Giga
1 Giga Ram
Windows XP prof.2002

erstellt am: 10. Mai. 2004 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
ich habe ein Body Feature von einer Gußinnenkontur und muß von diesem einen Füllkörper im Abstand von 2mm nach innen versetzt erstellen. Da die entstehenden Rippen zum fräsen zu klein sind will ich diese jetzt per Boolscher Operation entfernen.
Wie kann ich das Body Feature aktivieren , so das ich dies bearbeiten kann?
Vielen Dank
Dirk

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CadKD
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Beiträge: 1751
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SWX 2011 SP4
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ProE WF III, M200
ProE WF II, M171
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nVidia FX2700M

erstellt am: 11. Mai. 2004 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

du kannst ein Body Feature nicht aktivieren. Ein Body Feature
ist im Grunde ein "dummer" Klotz ohne History. Allerdings kannst
ein Body Feature mit jedem SE-Befehl einfach weiterbearbeiten.
Also kannst du ganz normal Ausschnitte, Ausprägungen oder andere
Formelemente hinzufügen um deine Gussrippen zu entfernen.

Gruß

CadKD

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 11. Mai. 2004 20:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für altenhoffd 10 Unities + Antwort hilfreich

Das BodyFeature kann aber weiter verarbeitet werden. Am besten, wenn es als Körper und nicht als Konstruktion eingefügt ist.
Volumen kann mit den normalen Formelementen hinzugefügt oder abgezogen werden.
Hilfreich kann bei der beschriebenen Anwednung eventuell die Funktion "Flächen löschen" aus der Flächen-Symbolleiste sein. Damit können die Rippen dann möglicherweise entfernt werden.
Alternativ gibt es auch noch weitere Funktionen in der vereinfachen-Umgebung. Bereich Löschen, Verrundungen löschen, Borhungen löschen.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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altenhoffd
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 107
Registriert: 07.04.2004

Pentium 4 2,6 Giga
1 Giga Ram
Windows XP prof.2002

erstellt am: 12. Mai. 2004 06:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Arne
ich habe mit Body Feature bearbeiten noch nichts zu tun gehabt, wie ist hier die vorgehensweise, wie kann ich es als Körper und nicht als Konstruktion einfügen.
Danke für Deine Hilfe
Gruß Dirk

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