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Autor Thema:  verschiedene Koordinatensysteme (226 mal gelesen)
elsbett
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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 16. Dez. 2003 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

In SE hat man in der Toolbar z.B. im Part die Möglichkeit, Koordinatensysteme zu definieren. Ich habe diese Funktion noch nie benutzt, vielleicht wäre sie aber ganz nützlich.
Hab z.B. grad das Problem, dass ich bei einem Part eine Teilkopie als Konstruktion reinnehme, die mir völlig falsch liegt, zu den bereits vorhandenen Formelementen. Kann ich hier etwas beeinflussen mit den Koordinatensystemen?
Wenn ja, wie muss ich vorgehen.

Gruss

Eru...

------------------
P4 1.8GHz, Win 2k, GeForce3 Ti 200, SE V14 SP 8

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 16. Dez. 2003 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elsbett 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich mich recht entsinne ist er folgendermaßen:
Die Datei in die eingefügt wird benötigt das Koordinatensystem mit umgekehrten Vorzeichen der Verschiebung.
Dann kann beim Einfügen in den Parametern der Teilkopie das Koordinatensystem gewählt werden.
Der Ursprung des eingefügten Teils kommt dann auf das Koordinatensystem.

Anders herum wäre es einfacher, aber "such is life"

Viele Grüße

------------------
APeters@BSS-Online.de

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elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 16. Dez. 2003 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Arne

Ja, ich hab nun zuerst ein neues Koordinatensystem erstellt, mit richtiger Ausrichtung, dann die Teilkopie eingefügt, mit Anwahl des neuen Koordinatensystems, dann kann ich tatsächlich die Teilkopie über das Koordinatensystem frei positionieren. Praktisch.

Danke

Gruss

Eru...

------------------
P4 1.8GHz, Win 2k, GeForce3 Ti 200, SE V14 SP 8

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