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Unlimital AG: Schicht für Schicht zum Erfolg mit NX Additive Manufacturing , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Baugruppenfamilien (534 mal gelesen)
Solid-Man
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Leiter CAD/PLM; Senior Projektleiter


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Sondermaschinenbau

erstellt am: 18. Nov. 2003 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

habe eine größere Baugruppenfamilie in Angriff genommen und wurde sofort enttäuscht. SE läßt zwar zu je nach Familienmitglied entsprechnde Vorkommnisse (Parts oder Unterassemblies) zu löschen, löscht aber nicht die zugehörigen Muster dieser Vorkommnisse!
Im Klartext heißt das man kann nichts Mustern was in einer Variante der Familie nicht vorkommen soll!
Einfach nicht fertig Gedacht ihr EDS'ler.

------------------
Gruss,

Solid-Man

SE V12 SP10 / Siemens P4 / Quadro 4 750 XGL / 1GB

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elsbett
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erstellt am: 18. Nov. 2003 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Solidos

Also, so pauschal muss ich dem widersprechen. Ich hab hier ein ASM, wo ein Unterasm 8x vorkommt mittels Muster. eine Familenvariante zeigt dabei die gemusterte Version, ein Familienmitglied zeigt dann nur das einzelne Unterasm, mit zusätzlichen andern Komponenten.
Geht auf jeden Fall prima, beim umwählen der Familienmitglieder wird das Muster einwandfrei aus und eingeblendet. Kann Dir aber jetzt grad die Entstehungsgeschichte nicht mehr sagen. Weiss nicht mehr, ob das Muster vor Familienerstellung oder nachher dazukam.

Gruss

Eru...

------------------
P4 1.8GHz, Win 2k, GeForce3 Ti 200, SE V14 SP 7

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weinel
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erstellt am: 19. Nov. 2003 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich


fehlermeldung.pdf

 
Hallo solidos und elsbett,

ich kann solidos nur zustimmen. Bei uns kann man kein Muster in einem Familienmitglied lokal löschen. Man kann das Muster nur für alle Mitglieder löschen, dann bleibt das Originalteil stehen, oder man kann das Originalteil für einzelne Mitglieder löschen. Ich habe deshalb bis jetzt auch immer die Teile nicht als Muster eingebaut (leider, leider ..!!!)
Als Beweis die Originalfehlermeldung von SE im Anhang!

------------------
Gruß weinel

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4684
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 19. Nov. 2003 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Edger,

hab mir grad mal den Screenshot von Weinel angesehen, eventuell sprechen wir hier von zwei verschiedenen Dingen.

Der Screenshot von Weinel bezieht sich auf die Alternative Position, während Elsbett wohl eine Baugruppenfamilie benutzt hat.

------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 19. Nov. 2003 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ja, Markus hat richtig vermutet, ich sprach von einer Baugruppenfamilie.

Gruss

Eru..

------------------
P4 1.8GHz, Win 2k, GeForce3 Ti 200, SE V14 SP 7

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weinel
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SolidWorks 2016 SP4.0
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Eplan P8 2.5
ARAS

erstellt am: 19. Nov. 2003 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich


fehlermeldung2.jpg

 
Hallo Markus,

nicht richtig, ich spreche von Baugruppenfamilien und die Fehlermeldung kommt ganz sicher bei Baugruppenfamilien.
Ich habe es extra nochmal ausprobiert!

Zur Überzeugung nochmal ein Screenshot bei "Alternative Position".
Sieht anders aus, oder?

------------------
Gruß weinel

[Diese Nachricht wurde von weinel am 19. Nov. 2003 editiert.]

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Jürgen Niesner
Mitglied



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Beiträge: 505
Registriert: 26.11.2001

erstellt am: 20. Nov. 2003 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich


AssemblyfamilienMemeberOhneMuster.zip

 
Hallo Solid-Man,

ich weiß zwar nicht ob Dir mein Tipp-weiterhilft, aber ein Versuch ist es Wert.

Jedes Muster erzeugt in der Variablentabelle für die Anzahl der Teile in X-Richtung in in Y-Richtung Variablen (ähnliches gilt für den Abstand oder bei Kreismustern für den Winkel). Die Variablen für Anzahl-X und Anzahl-Y kannst Du dann in den Memebern in denen das Muster nicht enthalten sein soll auf 1 setzen.

Beispiel siehe ASM1.asm

Jürgen

------------------
50* SEV14SR7, 2* SEV15_00_00_63

[Diese Nachricht wurde von Jürgen Niesner am 20. Nov. 2003 editiert.]

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