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Thema: Spacemouse - kaputt? (467 mal gelesen)
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knoppers Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 2 Registriert: 14.05.2003
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erstellt am: 14. Mai. 2003 22:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Leute, Ich hab ein Problem seit heute fahren meine körper mit der Space mouse auch dann wenn ich sie nicht berühre. Kann es sein, dass sie beschädigt ist? oder kann man die elektronik auf null stellen(quasi eine neue neutral stellung definieren). Mit der Sensibilität hat das nichts zu tun, denn die kann ich nach wie vor einstellen. danke für Eure Hilfe ------------------ www.imk.cc Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4391 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 14. Mai. 2003 23:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für knoppers
Ja, man kann die Maus zurücksetzen, bei mir ist das zbsp. *+4 und nennt sich zeroing. Du kannst den Treiber ja mal stoppen und neustarten, so sollte es auch gehen, die Maus muss sich einfach neu initialisieren. Wird während dieser Startphase ein Druck ausgeübt, kommt es dazu, das sich anschliessend immer alles bewegt, ist halb so schlimm. Du solltest dir auf jeden Fall die neuesten Treiber von www.3dconnexion.com holen, ink. Solid Edge PlugIn, und installieren. Dann hast du auch eine schöne Hilfe, in der dann diese und viele andere Erklärungen nachgeschaut werden kann. Gruß Klaus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Rüben-Rudi Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Landwirt, Konstrukteur
     
 Beiträge: 3002 Registriert: 06.12.2002 SE ST7 MP5
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erstellt am: 15. Mai. 2003 09:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für knoppers
Hallo Knoppers, an meinem Spaceball 3003FLX (Einfach Ausführung) habe ich rechts hinten einen kleinen Knopf mit dem ich den Spaceball zurück setzen kann. Sieht ähnlich aus wie der Ini-Knopf einer schnurlosen Maus Kommt bei mir auch manchmal vor, das die Rotation immer da ist. Viel Erfolg Rübe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
knoppers Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 2 Registriert: 14.05.2003
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erstellt am: 15. Mai. 2003 12:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Lars Ehrenmitglied V.I.P. h.c.

 Beiträge: 4319 Registriert: 23.10.2000 Solid Edge
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erstellt am: 19. Mai. 2003 22:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für knoppers
Kann es sein, das Deine Spacemaus beim Rechnerstart nicht richtig initialisiert wurde? Ich habe das schon mal erlebt, da war ein Blatt Papier an den Griff (oder wie heißt das Ding zum Anfassen) gelegen. Lösung Papierweg und Neustart, alles wieder i.o. Grüße Lars Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Rüben-Rudi Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Landwirt, Konstrukteur
     
 Beiträge: 3002 Registriert: 06.12.2002 SE ST7 MP5
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erstellt am: 21. Mai. 2003 21:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für knoppers
Hallo Leute, meine Spacemouse bzw. ball ist zwar nicht kaputt, aber seit der kompl. NeuInstallation meines Laptop wird der Spaceball bei jedem Hochfahren als Microsoft Ball erkannt. Das ist irgendwie nervig, weil der Spaceball dann nicht mehr von SE erkannt wird. Die Software von 3dConnexion möchte ich eigentlich nicht benutzen, weil damit mein System extrem ausgebremst wird. W2K SP 3 mit SE V12 SP 6?? oder 8 bin mir nicht ganz sicher. Der Spaceball ist ein 3003FLX und ist seriell angeschlossen Danke für eure Antworten Rübe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4391 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 22. Mai. 2003 14:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für knoppers
Falls es tatsächlich so ist, das der Spacemaustreiber dein System ausbremst, solltest Du mal mit der Hotline von 3dconnexion sprechen. http://www.3dconnexion.com/request/support/ Im übrigen kannst du den Spacemaustreiber dann auch deinstallieren und den SE-Buildin Treiber von SE nutzen (Unter Extras Optionen Ansicht einen Haken setzen bei 3D Eingabegerät). Dies kann ich aber nicht empfehlen, der Spacemaustreiber von 3dconnexion inkl. des zusätzlich zu installieren SE-Plugins läuft bestens, das wäre bei dir eine Ausnahme. (Übrigens dann nicht den Haken setzen bei 3D-Eingabegerät). Übrigens bietet das PlugIn für Solid Edge viele nützliche Zusatzfunktionen, auf die ich nicht verzichten möchte. Gruß Klaus
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