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Autor Thema:  RAL Farben in SE (1424 mal gelesen)
Solid-Man
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Leiter CAD/PLM; Senior Projektleiter


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Beiträge: 896
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- Intel Xeon E-2174G 3.80GHz -> bis zu 4,70 GHz
- 16GB DDR4-2666 ECC RAM (2x8GB)
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- SSD PCIe 512GB M.2 Highend<P>CAD SolidEdge ST9 MP15 64bit
PRO.FILE 8.6 32bit<P>>30 User
Sondermaschinenbau

erstellt am: 12. Mrz. 2003 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,

auf den inofiziellen Hilfeseiten zu SolidEdge http://solidedge.cad.de/
gibt es unter Download eine RAL Farbzuweisung.
Diese war auf meinem Sony Monitor leider nicht zu verwenden. 
Von der Firma DTP studio Internet: http://www.dtpstudio.de
gibt es ein Programm (€ 40,65) das korrigierte RAL Farbwerte für Triniton Monitore enthält. Teilt man diese Werte durch 256 so hat man die Einstellwerte für SolidEdge. Korrekturen je nach Erscheinungsbild erlaubt.
Wer warten kann, ich werde das Programm kaufen und eine Vorlagendatei erstellen (Part) und diese dann zur Verfügung stellen. Bitte nicht drängeln!!!!!     

------------------
Gruss,

Solid-Man

SE V12 SP6 / Siemens P4 / Quadro 4 750 XGL / 1GB

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StephanWeber
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 286
Registriert: 28.09.2001

Pentium 4 3,05 Ghz, 1,0 Gb Speicher 800 HhZ RIMM, FX 5900, Dell 2000 fp / Belinea

erstellt am: 12. Mrz. 2003 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

das wäre natürlich eine tolle Sache!

Da ich mich gerade mit dem Rendern mit Virtual Studio beschäftige, gleich mal ne Frage, ob man irgendwie auch hochglänzende Flächen in SE erzeugen kann, z.B. Ploierter Stahl oder Gold/Messing.

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4391
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 12. Mrz. 2003 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Klar geht das.

In Vorlage für Teilflächen den Reflektionswürfel mit einer .sky Datei
füllen, zbsp. \se-programmverzeichnis\Images\Reflection-boxes\blue.sky

Dann im Aussehen - Bereich die Reflexion einstellen Werte 0 - 1, auch die Lichtbrechung nicht vergessen und den Glanz.
Bei Ansicht formatieren - Rendern jetzt die Reflexion noch einschalten und die Parts noch ein bisschen anhauchen und mit Putzwolle und Polierpasste abreiben und schon glänzen sie wie ein Kinderpopo !

Gruß Klaus

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