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Autor
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Thema: Catia-Datenaustausch (573 mal gelesen)
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JoeMe Mitglied
 Beiträge: 7 Registriert: 22.12.2002
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erstellt am: 22. Dez. 2002 19:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! Hat jemand Erfahrungen wie ich am besten ein Assembly in Catia reinbekomme? Habs über IGES probiert, ging auch so weit. Nur das ich die einzelnen Parts in Catia nicht finde, sondern nur die Flächen. Bestimmt nur eine Einstellungssache. Vielen Dank! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4391 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 22. Dez. 2002 21:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für JoeMe
Am besten geht der Datenaustausch von Catia nach SE über die Step Schnittstelle. Vorraussetzung ist allerdings, die Daten werden sauber aus Catia exportiert, so das ein Import auch eine einigermassen faire Chance hat. Allerdings ist das nicht so trivial, wie es sich anhört. Gerade Catia Daten sind mit die schwierigsten Daten. Ich habe recht viel Erfahrung damit und kann uU. weiterhelfen. Ich benutze einige tools um die Daten zu reparieren. Es kann jede Menge schiefgehen bei so einer Konvertierung, Flächen fehlen, Körper sind nicht "wasserdicht" oder Flächen werden nicht richtig getrimmt. Manchmal kann nicht mal das Sendesystem seine eigenen Daten reimportieren. Gruß Klaus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
JoeMe Mitglied
 Beiträge: 7 Registriert: 22.12.2002
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erstellt am: 23. Dez. 2002 14:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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STP Mitglied AE
 
 Beiträge: 125 Registriert: 12.10.2001 Elysium ASFALIS Elysium CADdoctor Moldex3D T-Sim B-Sim
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erstellt am: 16. Jan. 2003 17:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für JoeMe
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