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  Wie modelliere ich eine "schiefe" Helix?

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Autor Thema:  Wie modelliere ich eine "schiefe" Helix? (452 mal gelesen)
elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 20. Nov. 2002 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


AbgelegteHelix.jpg

 
Hallo Edger

Seht euch mal attachtes Bild an. Wie modellier ich denn sowas?
Ich hab keine mathematischen Koordinatendaten,um eine Leitkontur zu erstellen als Basis.
Vielleicht hat mir ja jemand einen Tipp.

Vielen Dank

Eru...

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Martin L
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 266
Registriert: 19.02.2002

P4 3,0GHz; 1024MB; nVidia quadro 4 980xgl; Win2000 SP3

erstellt am: 20. Nov. 2002 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elsbett 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Elsbett,
hast Du schon mal versucht das Problem mit der Ausprägung 'Schraubenfläche' zu lösen (braucht allerdings enorm viel Rechenleistung)?
Das jeweilige Ende kannst Du ja nachmodellieren.

Gruss Martin

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elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 20. Nov. 2002 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Martin

Nach meinen Kenntnissen geht das eben so nicht, weil die Spirale ja "schiefgedrückt" ist. Eigentlich müsste man die erzeugte Schraubenfläche nachträglich "schiefdrücken".

Gruss

Eru...

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 20. Nov. 2002 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elsbett 10 Unities + Antwort hilfreich


SchiefeHelix.zip


SchiefeHelix.jpg

 
Hallo Elsbett,

geht nicht, gibts nicht! 

Ein Tip, habe Skizzen verwendet und ein bischen was in der Variablentabelle verknüpft.
Schau halt mal rein.

------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 20. Nov. 2002 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Danke für die Tipps, ich habs jetzt mit etwas Mathematik in einer Excel-Tabelle geschafft, die ich dann als Leitkontur verwende.

Gruss
Eru...

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