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Autor Thema:  Blechteile mit Pro/E (493 mal gelesen)
Jochen
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Beiträge: 102
Registriert: 17.02.2001

WIN XP PRO /OSD 11.50 Sheet Metall
Solid Tools
Intel P4 3.2 GHZ SCSI
Nvidia 128 MB

erstellt am: 05. Sep. 2002 23:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle Pro/E Users

Brauche mal eure Hilfe !

Sind zur Zeit dabei auf ein 3 D - CAD umzusteigen
Anteil der Blechteilkonstruktionen ca 90 %
Davon ca. 25 % Bauteile mit erforderlicher Parametrik.
Zur Auswahl stehen zur Zeit Inventor - SPI und Solid Designer bzw
One Space Designer.
Inventor liegt nach Punkten klar zurück, da die durchgänigkeit
in die Fertigung nicht besteht.
Solid Designer ist nach Testphase was Konstruktion und Fertigung
betrifft in Führung gegangen.
Dies war aber eher ein Teil was mit Historie schlecht zu Konstruieren war.
Nun möchte ich mich hier einmal umhören wie das so mit
Pro/E zu bewältigen ist.

Maschinen alles Trumpf Biegen - Stanzen - Lasern

Wie ist das mit Pro/E
- Erlernbarkeit ?????
- Datenübergabe an verschiedene Standorte
- Sonderkonstruktionen im Blechhaubenbereich

Wer hat evtl. Erfahrungen im Blechbereich positiv oder negativ
Bin dankbar für alle Antworten.

Gruß

Jochen

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JRost
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Beiträge: 43
Registriert: 13.06.2001

erstellt am: 06. Sep. 2002 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jochen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen, vielleicht solltest Du dich einmal im Pro/E Forum umhören, hier bist Du bei Solid Edge.

Aber nix für ungut.

------------------
JCR

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Jochen
Mitglied



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Beiträge: 102
Registriert: 17.02.2001

WIN XP PRO /OSD 11.50 Sheet Metall
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Intel P4 3.2 GHZ SCSI
Nvidia 128 MB

erstellt am: 07. Sep. 2002 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

vielen Dank für den Hinweis !!

Ich weiss, wer Sehen kann ist ganz klar im Vorteil.

Aber denke ich lass es einfach mal stehen vieleicht kommt noch was
dabei rum

Viele Grüße

Jochen

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4684
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 08. Sep. 2002 19:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jochen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

vielleicht bist Du hier ja doch richtig.
Du schreibst 90% Blechteile - hast Du Dir mal die Blechumgebung von Solid Edge angesehen?
Diese Umgebung arbeitet mit Ihren Blechbefehlen sehr prozessorientiert für den Bereich biegen über Kante.
Sie ist wie das gesamte Programm, vollständig parametrisch und Volumenmodell basierend (Parasolid Kernel).

Solid Edge erzeugt Dir auf Knopfdruck die Abwicklung Deines Bauteils, wobei Du die Ermittlung der gestreckten Länge Individuell steuern kannst.
Entweder über eine Formel, über die Lage der neutralen Faser, eine eigene externe Formel (VB-Quellcode Beispiele liegen bei) oder über eine Tabelle mit Werten.

Du kannst per Knopfdruck auch Deine Abwicklung als DXF rausschreiben und zwar in einer Qualität die z.B. das TOPS von Trumpf direkt lesen kann (keine doppelten Elemente, durchgehende Geraden sind nicht segmentiert, usw.).

Darüber hinaus bietet Solid Edge natürlich auch eine Vollständige Modellierung von nicht Blechteilen, die Möglichkeit alle Bauteile zu Baugruppen zusammenzufassen und dort ebenfalls zu bearbeiten und vieles mehr.

Es gibt auch aus dem Blechumfeld Firmen die eine direkte Anbindung zu Solid Edge bieten.
Hier nur ein Beispiel IBE-Software.


------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Clementine
Mitglied
 


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Beiträge: 154
Registriert: 16.09.2000

erstellt am: 09. Sep. 2002 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jochen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,
hier ein kurzer Erfahrungsbericht zum SheetMetal von Solid Edge:
Ich habe viele Großprojekte mit fast ausschließlich Blechteilen in Solid Edge abgewickelt.
Auch komplizierte  Einzelteile lassen sich erstellen und über  z.B. Excel-Verknüpfungen zu den Einzelteilen,
kann man ganze Baugruppen über einige Werte parametrisieren.
Alle Bleche lassen sich als DXF-Abwicklung 1:1 rausschreiben und können direkt mit dem Tops zu GEO-Daten verarbeitet werden.
Die Produktivität lässt sich durch den schnelleren Ablauf erheblich steigern und Solid Edge ist, im Vergleich mit anderen 3D-Systemen, relativ einfach und schnell  zu erlernen.
Also ich kann Dir nur wärmstens empfehlen, die Blechumgebung von Solid Edge mal anzuschauen.

Grüße Clementine

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