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Autor Thema:  Skript für das Ändern von Dateieigenschaften (409 mal gelesen)
gunni
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Beiträge: 254
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erstellt am: 26. Jun. 2001 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
hat von euch jemand Erfahrung mit dem automatischen Ändern oder hinzufügen von Dateieigenschaften mit dem Windows Scripting Host oder VisualBasic über die propauto.dll?

Bei mir will es nicht klappen.

Ich wäre an ein paar zeilen Code interessiert, wie man die Funktionen der DLL nutzt.

Danke im Voraus Gunni

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mbeck
Mitglied
Informatiker

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Beiträge: 3
Registriert: 27.06.2001

erstellt am: 27. Jun. 2001 02:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gunni 10 Unities + Antwort hilfreich

Welche Eigenschaften willst Du denn ändern, und an welchen Dateien?

Attribute werden mit SetAttribute gesetzt.

Eigenschaften von SolidEdge-Dateien werden über die Property-Methoden
angesprochen --> Set objProp = objDoc.Properties
und dann z.B. in einer Schleife durchlaufen.

Wenn Du dann eine spezielle Eigenschaft ändern willst, musst Du nur den jeweiligen Wert (Value) ändern.
Du hast z.B.:
objDoc.Properties("Custom").Item(1).Name = "DieEigenschaft"

dann ist objDoc.Properties("Custom").Item(1).Value der Wert, der
der Eigenschaft "DieEigenschaft" zugeordnet wird!

Item(1) ist die erste Eigenschaft, die den 'benutzerdefinierten'
(Custom) Properties entspricht.

mbeck

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