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Autor Thema:  Ableitung großer Baugruppen (1335 mal gelesen)
Solid2000
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Beiträge: 11
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erstellt am: 04. Dez. 2000 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir haben SolidEdge V8 SP5 im Einsatz.
Bei goßen Baugruppen 1000 und mehr
Teilen sind die Ableitungszeiten ins 2D
sehr hoch. Gibt es irgendwelche Möglichkeiten
diese Zeiten zu verkürzen ??

Vielen Dank

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HorstD
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 110
Registriert: 06.12.2000

erstellt am: 06. Dez. 2000 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Solid2000,
Ja, Hauptspeicher.
Wenn der installierte Hauptspeicher voll ist und Windows auf Platte auslagert gehen die Rechenzeiten massiv hoch - kann man z.B. im Task Manager beobachten.
Hier einige Vergleichswerte:
Baugruppe mit 2480 Teile

WS-1: P III 500; 1GB SDRAM, WIN NT 4.0 SP 6
WS-2: P III 733; 512 MB RDRAM, WIN 2000

........Ansicht......Schnitt...Speicherbelegung
WS-1....11:30 min....13:10 min...490 MB
WS-2.....5:00 min....5:30 min....350 MB
P 233 192 MB EDO RAM über 1 h

Wenn nicht genug RAM vorhanden ist, hilft es die Ansichten nacheinander zu rechnen und nach jeder Ansicht speichern SE beenden und neu starten.

Gruß
Horst

[Diese Nachricht wurde von HorstD am 06. Dezember 2000 editiert.]

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Solid2000
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erstellt am: 07. Dez. 2000 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Horst,
sehr interessant deine Infos.
Wie ich sehe hast du dich mit dem Thema auch schon mal auseinandergesetzt. Hab ihr einen Benchmark gefahren ??
Bei den Zeiten die du angibst verstehen die
sich für 3 Ansichten oder für eine Ansicht.
Bei den 2480 Teilen waren doch sicher eine
Menge Wiederholteile dabei, oder ??

Gruß Solid

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HorstD
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 110
Registriert: 06.12.2000

erstellt am: 08. Dez. 2000 17:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Solid,
wir haben keinen Benchmark gefahren. Die dargestellten Werte sind auch nicht wissenschaftlich fundiert, sondern nur die, im Schnellschuss ermittelte Leistung eines neu gekauften Rechners.
Die Werte sollten auch nur eine Tendenz aufzeigen.
Interessant an der Sache ist das WIN 2000 weniger Speicher benutzt hat, sollte MS sich hier weiterentwickelt haben? Müßte man mal untersuchen.
In dem Modell waren ~300 unterschiedliche Teile. Das hat aber scheinbar keinen Einfluß auf die Rechengeschwindigkeit - will ich aber untersuchen, wenn ich die Zeit finde.
Gruß
Horst

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4684
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 08. Dez. 2000 22:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Solid 2000,

dazu hätte ich noch folgende Tips:

Um der Ableitung einer Zeichnung auf die Sprünge zu helfen, gibt es folgende Möglichkeiten
in Solid Edge (Beispiel).
Dreh die Baugruppe in die Frontansicht (STRG+F).
Oben in der Smartstepleiste gibt es ganz links 4 Buttons, davon den rechten ("Sichtbare
Teile auswählen") drücken.
Solid Edge hat jetzt einige Teile markiert, links unten gibt es einen Knopf "nur diese
Einblenden", damit werden alle Teile die nicht markiert sind ausgeblendet.
Unter Extras-Konfiguration-Anzeigekonfiguration kannst Du diese Einstellung speichern.
Beim Ableiten von Zeichnungen kann vor dem Ableiten, in dem Dialog in dem Du das Modell
auswählst, eine Anzeigekonfiguration gewählt werden.
Jetzt braucht Solid Edge nur noch diese Dateien zu laden bzw. zu berechnen die auch sichtbar
sind. Die Konfiguration einer Ansicht kann nachträglich geändert werden.
Dieser Performancegewinn ist Hardware unabhängig, wenn nur 25% der Teile in der
Konfiguration enthalten sind, braucht Solid Edge theoretisch auch nur 25% der Rechenzeit.
Der Wert kann allerdings höher liegen, da nicht alles von der reinen Anzahl der Teile
abhängt.

Zweiter Tip:
Es gibt den Befehl Snapshotansicht in der Draftumgebung (der mit dem Blitz drauf), hier
lassen sich schnell auch von großen Baugruppen Ansichten ableiten um z.B. Positionsnummern
oder Montagehinweise anzubringen.
Der Befehl kann alles was der normale Ansichtsbefehl kann, zusätzlich kann man auch die in
der Baugruppe definierten "Geschnittenen Darstellungen" ableiten.
Zusammen mit o.g. Konfigurationen, sollte es jetzt schon anders zur Sache gehen.

Dritter Tip:
Das mit dem Solid Edge schließen und neu starten hilft zwar, hält aber nicht lange vor!
Den gleichen Effekt erreicht man wenn man das Solid Edge Fenster minimiert und anschließend
wieder vergrößert.
Währenddessen mal den NT-Taskmanager aktivieren und mal die Angabe des verfügbaren Realen
Speichers beobachten - schockierend.
Horst hat recht mit W2K, das soll den Fehler angeblich nicht mehr haben.

Letzteres bringt vor allem dann eine Menge wenn dadurch das Auslagern auf die Platte
verhindert werden kann, also vor dem aktualisieren einer großen Zeichnung mal schnell
minimieren.

Außerdem kann man im Draft unter Extras-Datei reduzieren, Kanten und Darstellungen die
sowieso ausgeblendet sind entladen, was nochmals Speicherplatz und Zeit beim aktualisieren
spart, hierzu bitte in der Hilfe nachlesen!

Zum arbeiten mit großen Baugruppen gab es in der InfoEdge 9/99 eine deutsche Übersetzung aus
dem "Mechanical Quaterly", die ich nur empfehlen kann.
Hierzu einfach mal bei Deiner Solid Edge Hotline nachfragen (PDF, 101kB).

Viel Spaß
Markus Gras
UNITEC-Informationssysteme

[Diese Nachricht wurde von Markus Gras am 08. Dezember 2000 editiert.]

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HorstD
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 110
Registriert: 06.12.2000

erstellt am: 19. Dez. 2000 19:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
gute Hinweise, auch in den anderen Info Edges gibt es viele nützliche Tips, vielleicht gibt es die Möglichkeit die in einem Downloadbereich zur Verfügung zu stellen.

zu "Dritter TiP":
nach großen Rechenoperationen wird mehr Speicher freigegeben, wenn man das Programm schließt und neu startet (auch unter UNIX).

Unter W2000 gibt es immer noch den Effekt beim Minimieren / Vergrößern, das habe ich aber nicht gemeint, bei identischen Operationen wurde unter W2K 140 MB weiniger Speicher benutzt.

zum 1.Tip:
Grundsätzlich hast du Recht, aber wenn ich von einer Baugruppe Teile ausblende, eine Zeichnung ableite - anschließend die Teile wieder einblende und aktualisiere, habe ich unterm Strich keinen Zeitgewinn, sondern nur zusätzliche Clicks die mich im Arbeitsfluß bremsen.
Sinnvoller ist es, sich über die Struktur der Baugrupen Gedanken zu machen.
Grundsätzlich gilt - der Rechner muß zur Modellgröße passen, die ich hauptsächlich bearbeite.

Gruß
Horst

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