Ich kenne mich in der Materie nicht ganz so aus, aber wie dieser Artikel
hier sagt, könnte es mit dem neuen Betriebssystem Vista von Microsoft zu Leistungseinbußen im Profi Bereich kommen.
Ein kleiner Auszug aus dem Artikel:
Damit sind 3D-Modeler mit Shader-Funktionen unter Aeroglass mit der OpenGL-Schnittstelle voraussichtlich nicht lauffähig. Selbst genügsame OpenGL-CAD-Software ohne Shader-Funktionen ist mit Aeroglass allenfalls mit einer durch die Emulation verursachte, empfindlichen Leistungseinbuße von 20 bis 50 Prozent einsetzbar, was für professionelle Anwender nicht akzeptabel sein dürfte.
Was haltet ihr davon?
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