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Autor Thema:  Rendering (1348 mal gelesen)
ledock
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erstellt am: 08. Sep. 2010 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich bin gerade dabei mehrere gerenderete Bilder meiner Konstruktion für die Dokumentation zu erstellen.
Ich spiele gerade mit den verschiedenen Einstellungen, wie Licht und Szene.
Hat wer von euch Erfahrungen mit welchen Einstellungen man die besten Ergebnisse erziehlt?

Mir ist auch aufgefallen, dass je nach Lichtwahl die Zeit, die der Computer zum rendern benötigt, variert.
Welche Lichteinstellung benötigt am wenigstens Renderzeit?

------------------
Grüße Matthias

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Hartmuth
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erstellt am: 08. Sep. 2010 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ledock 10 Unities + Antwort hilfreich

Nach meiner Erfahrung geht es am schnellsten, wenn man einfach die "aktuelle Beleuchtung im Fenster" verwendet.
Die lässt sich auch mit den herkömmlichen Mitteln (Fenster - Lichteigenschaften) relativ einfach nach Bedarf anpassen.
Ansonsten gibt es z.B. "Himmel einfach" und "Himmel präzise" mit vielen Abstufungen, wie "Leicht bewölkt nach CIE" oder "locker Bewölkt nach IESNA".
Dabei brauchen die präzisen Einstellungen allesamt erheblich länger für den Rendervorgang ohne das mann am Monitor einen Unterschied zum einfachen Himmel erkennen könnte. Deshalb nehme ich an, dass sich der Unterschied erst beim Drucken der Ergebnisses mit hoher Farbtiefe überhaupt bemerkbar macht.

------------------
Grüße
Hartmuth

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CAD97
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CCM17.00

erstellt am: 09. Sep. 2010 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ledock 10 Unities + Antwort hilfreich

ledock
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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Direct Modelling Express

erstellt am: 09. Sep. 2010 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

danke für eure Hilfe.
Ich hab jetzt nach einigem Probieren rausgefunden, dass zumindest vom "Renderdauer-Qualitäts-Verhältnis"
die Lichtarten unter Lichtquelle -> Objekt -> hoher Kontrast die besten Kompromisse bieten.
Wenn ich es beispielsweise mit "Himmel einfach" versuche, brauche ich gefühlt mindestens 4mal so lange.
Auch das Lüftergeräusch deutet auf einen erheblich größeren Rechenaufwand hin.

------------------
Grüße Matthias

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