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Autor
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Thema: Anfängerfrage (2126 mal gelesen)
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ulc22 Mitglied Tischler
Beiträge: 5 Registriert: 08.01.2010
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erstellt am: 17. Jan. 2010 02:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, Ich habe folgende Fehlermeldung: 'Überlappungen bei Figuren sind nicht zulässig. (Fehler 291)' mit Auflösung 0.000001 Diese kommt immer wenn ich ein Teil Lochen, Extru. oder der gleichen will. Nach anklicken des Lochen Symbols werde ich nach dem Teil und der AEbene gefragt. Nach hineinschreiben von A1 kommt diese Meldung. Was soll sich dort überlappen? ich habe nur 1 AE. Grüßle Marco Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jaekon Mitglied selbständiger Konstrukteur
Beiträge: 10 Registriert: 09.07.2009 OSDM; OSDD;
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erstellt am: 17. Jan. 2010 10:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Hallo, ist es möglich, dass Du mehrere Geometrieen auf der aktiven Arbeitsebene hast und diese sich überschneiden ( überlappen ). Oder sind zwei deckungsgleiche Geometrieen vorhanden. Rausfinden kann man das wenn man eine Linie löscht und dann kurz zoomt. Gruss ------------------ jaekon Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rmcc1980 Mitglied Ingenieur
Beiträge: 358 Registriert: 06.06.2003 Modeling PE 6 Win 10-64
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erstellt am: 18. Jan. 2010 08:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Hallo, wenn eine aktive Arbeitsebene da ist, und ein Befehl aus BEARBEITEN erkennt diese nicht, stimmt etwas nicht mit dem Profil. Liegen Linien doppelt so kann man zuerst dies mit dem Befehl VERSCHMELZEN aus 2D-ÄNDERN bereinigen. Ist das Profil offen, so wird diese Stelle bei einem Bearbeitungsversuch (meistens richtig) markiert. Diese Stelle muss mit z.B. STUTZEN oder neu zeichnen berichtigt werden. Schöne Grüße Bernd ------------------ 42 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
NOBAG Mitglied Supportmanager
Beiträge: 610 Registriert: 13.06.2007 Win 10 Pro x64 Intel Xeon 3.6 Ghz 64GB RAM NVIDIA Quadro P2000 CoCreate Modeling 20.3 mit Power Extensions SolidPower 20.3 ModelManager 20.3
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erstellt am: 18. Jan. 2010 09:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Kleiner Tipp: Wenn Der Befehl "Lochen"/"Extrudieren"/oderwasauchimmer zuerst gewählt wird und dann erst die Arbeitsebene, zeigt OSD die falsche Stelle der Kontur auf der Arbeitsebene gelb an. Siehe Bild ------------------ Gruss vom Thunersee, Joy Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
der_Wolfgang Moderator Tastenhauer
Beiträge: 2219 Registriert: 3.20. ● PE20+60+80@home ● W10 Pro Build19045.4780 ● Drafting V17~V20.7 ● Modeling V17~V20.7 ● Windchill 12.1.2.6 ● UWGM Client 13.0.0.1
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erstellt am: 18. Jan. 2010 18:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
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Thömu Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 283 Registriert: 09.04.2003 SolidWorks 09 SP3 Catia V5 R16 Pro/E WF3 Hardeware, je nach PC... Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo
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erstellt am: 18. Jan. 2010 21:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Zitat: Original erstellt von der_Wolfgang: Diese in der Arbeitsebene sichtbar gemachte Inkonsisetenz der 2D Geo ist noch nicht soooo lange im Modeling drin.
Wird doch schon ewigs angezeigt, früher doch einfach nur als (ganz) kleine gelbe Punkte, die man kaum fand in der Skizze ------------------ mfg Thömu Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Gero Adrian Mitglied MBA, Dipl.Ing.
Beiträge: 529 Registriert: 13.12.2000 Ihr Berater Klietsch Partner
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erstellt am: 19. Jan. 2010 11:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
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karl-josef_wernet Mitglied SysAdmin CAD-ME
Beiträge: 1008 Registriert: 27.11.2000 PTC-Direct-Modeling/Drafting 19.0 Classic/Tablett DELL T5820, Precision 7760 Workmanager/Model-/Drawing-Manager WIN10
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erstellt am: 19. Jan. 2010 15:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Aber sind ja immer andere Forenmitglieder. In anderen Foren wird da ja ziemlich rigoros verfahren. Sobald der Forenmanager merkt, dass die Frage schon mal da war gibt es einen Vermerk "bitte Suche verwenden" und der Thread wird geschlossen. Gut das es hier nicht so gehandhabt wird. ------------------ kjw Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Gero Adrian Mitglied MBA, Dipl.Ing.
Beiträge: 529 Registriert: 13.12.2000 Ihr Berater Klietsch Partner
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erstellt am: 19. Jan. 2010 16:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
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ulc22 Mitglied Tischler
Beiträge: 5 Registriert: 08.01.2010
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erstellt am: 19. Jan. 2010 17:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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rmcc1980 Mitglied Ingenieur
Beiträge: 358 Registriert: 06.06.2003 Modeling PE 6 Win 10-64
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erstellt am: 20. Jan. 2010 08:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Randbemerkung: Guten Morgen, besonders mit Anfängern sollte man nachsichtig sein. Oft wissen sie nicht genau nach welchem Begriff sie suchen sollen oder stehen verwirrt vor 20 Seiten Antworten die sie nicht einordnen können. Im Übrigen habe ich auch schon öfter vergeblich gesucht was Andere einfach gefunden haben. Ich finde es gut, dass das hier nicht so eng gesehen wird. Schöne Grüße Bernd ------------------ 42
[Diese Nachricht wurde von rmcc1980 am 21. Jan. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
der_Wolfgang Moderator Tastenhauer
Beiträge: 2219 Registriert: 3.20. ● PE20+60+80@home ● W10 Pro Build19045.4780 ● Drafting V17~V20.7 ● Modeling V17~V20.7 ● Windchill 12.1.2.6 ● UWGM Client 13.0.0.1
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erstellt am: 20. Jan. 2010 18:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ulc22
Zitat: Original erstellt von rmcc1980: Im Übrigen habe ich auch schon öfter vergeblich gesucht was Andere einfach gefunden haben. Ich finde es gut, dass das hier nicht so eng gesehen wird.
Zudem gibt es ja auch die Situation das sich manche Dinge von einer zur nächsten Version HEFTIG ändern. Also kann die Beantwortung der selben (alten) Frage durchaus auch 'neuen' Sinn ergeben ;) . Zitat: Original erstellt von Thömu: früher doch einfach nur als (ganz) kleine gelbe Punkte
grob gesagt: diesen Fliegenschiesssss (upppss!) habe ich als 'sichtbar-machen' mal einfach unterschlagen. Denn der war nur sichtbar wenn man wusste das er da ist und wo er sein kann. ------------------ ● Seamonkey Firefox Thunderbird ● OSD Hilfeseite (de) / help page (en) ● NotePad++ ● Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |