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Autor Thema:  ISO Ansicht mit 45° (2610 mal gelesen)
homerpower
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erstellt am: 25. Sep. 2008 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

möchte eine ISO Ansicht mit 45° erstellen, im Menü finde ich aber nur die Auswahl für 30°, 60° und Wahr Ansicht. Und über Allgemeine Ansicht kann ich mich auch nur ca. Rantasten. Kann man in der Konfiguration irgend wo die Auswahl für 45° hinzufügen?

gruß

homi

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highway45
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erstellt am: 25. Sep. 2008 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Setze deine Ansicht auf "Richtung -Z" und drehe sie mit "Dynamisch" durch Eingabe von Zahlenwerten.

Beide Befehle habe ich mir aufs Rechte-Maus-Menü gelegt.

Und in Annotation hab ich die beiden Knöpfchen im 3D-Vorschaufensterrechtsklickmenü.

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noxx
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erstellt am: 26. Sep. 2008 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Wo hier gerade ISO Ansichten erwähnt werden.
In UG kenne ich die Möglichkeit in der 3D-Oberfläche Ansichten
zu speichern (Bauteil in gewünschte Postion drehen, speichern).

Diese Ansichten konnten dann immer wieder aufgerufen werden und
ebenfalls ins 2D übernommen werden.
Ganz nützlich wenn man mehrmals exakte ISO Ansichten haben wollte.

In OSD ist das nicht möglich, oder?


Weitere Frage:

Wenn ich in Annotation ne ISO Ansicht erstellen will, dann wird das Bauteil immer anders in Position gedreht, wie im Modeling derzeit positioniert.
In v13 hatte Anno das bei mir nicht gemacht, ist das ne Einstellungssache?

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highway45
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erstellt am: 26. Sep. 2008 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von noxx:
...In OSD ist das nicht möglich, oder?...
Doch, mit der Funktion "Kamera".
Zitat:
Original erstellt von noxx:
...dann wird das Bauteil immer anders in Position gedreht, wie im Modeling derzeit positioniert...
Bei mir nicht. Im 3D-Vorschaufenster von Annotation liegt das Bauteil genau wie vorher im 3D-Fenster (PE2 = 15.5).

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noxx
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erstellt am: 26. Sep. 2008 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit Kamera werde ich testen, aber das das mit der Neu-Positionierung anders bei dir ist, wundert mich schon (oder auch nicht).

Denke daher, dass man irgendwas anderes einstellen muss/kann.

In v13 habe ich immer erst im Modeling das Bauteil positioniert, wenn ich in 2D eine ISO Ansicht haben wollte (bzw mehrere gleiche ISO Ansichten). Ist nun irgendwie in v15.5 bei mir nicht mehr möglich. Sobald ich in Anno auf ISO Ansicht gehe, poppt das 3D-Fenster auf und dass Bauteil liegt auf der Seite (x-y Ansicht oder so)

------------------
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highway45
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erstellt am: 26. Sep. 2008 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja so mach ich das auch immer.

Das ist aber seltsam bei dir.
Kann sein, daß es irgendwo einen Schalter gibt, ich wüßte jetzt aber nicht wo...
Mußt mal die ganzen Optionen durchwühlen.

Ansonsten leg dir die Postionierknöpfe auch so wie ich ins Vorschaufenster, wo sie meiner Meinung nach auch standardmäßig schon sein sollten.

Ich hab manchmal in V14, daß im Vorschaufenster gar nichts drin ist, auch nicht mit Einpassen.

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woho
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Technik CAD


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Registriert: 05.09.2000

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ueber CoCreate Modeling
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erstellt am: 26. Sep. 2008 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von noxx:
Wo hier gerade ISO Ansichten erwähnt werden.
In UG kenne ich die Möglichkeit in der 3D-Oberfläche Ansichten
zu speichern (Bauteil in gewünschte Postion drehen, speichern).

Diese Ansichten konnten dann immer wieder aufgerufen werden und
ebenfalls ins 2D übernommen werden.
Ganz nützlich wenn man mehrmals exakte ISO Ansichten haben wollte.

In OSD ist das nicht möglich, oder?


Verwende dazu die Konfigurationen.
Du kannst das waehrend der Arbeit am 3D Modell verwenden und spaeter
auch beim Erstellen von Zeichnungsansichten im Annotation.
Wofuer kann man die Konfigurationen verwenden?
1.
Merken den Kameraposition, mit der man auf ein Modell sieht.
2.
Merken der Anzeige in einem Darstellungsfenster, welche Teile ein-
bzw. ausgeblendet sind.
3.
Alternativpositionen in der Baugruppe wie z.B. Teile im Anschlag
links und alternativ im Anschlag rechts
4.
Explosionsdarstellungen

All diese Punkte kann man waehrend der Arbeit am Modell aufrufen
und - das ist das feine: man kann auf diese Situationen sowohl
beim Erstellen als auch beim Aendern von Ansichten zugreifen.

Also: Teile Menue 2: Konfigurationen (gibt es seit 14.x)

Gruss

WoHo

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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Beiträge: 2143
Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 26. Sep. 2008 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Für Schrägansichten (auch Screenshots) und andere Fensterproblemchen hab ich grauer Vorzeit ein paar praktische Makros für Darstellungsfenster hier reingestellt.
Sind irgendwie nie auf der Hlfeseite angekommen 

------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de
Disclaimer
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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highway45
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SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 26. Sep. 2008 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homerpower 10 Unities + Antwort hilfreich

Konfigurationen werden am Modell gespeichert.
Und Vorsicht beim Ableiten, die Positionen werden als Vorgabe für Ansichten mitgenommen.
So bekommt man manchmal zwei Ansichtssätze, daher erst die Konfigurations-Sicht aktivieren, wenn alle Ansichten feststehen.

Die von mir angesprochene Kamera-Funktion ist systembezogen.

Tja Walter, das muß ich dann wohl noch nachholen.
Geht aber erst nächste Woche, weil ich nachher ins Offline-Land fahre.

------------------
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