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Autor Thema:  Probleme mit skalieren im OSM (1013 mal gelesen)
3D-Papst
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 23. Jul. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


skalieren.pkg.txt

 
Mahlzeit,

anhängendes Teil möchte ich ca. um den Faktor 15 skalieren. K.A. wieso der OSM mich nur um maximal 2 skalieren lässt, aber das ist nicht mein Problem. Mein Problem ist, dass ich das Teil stufenweise um den Faktor 2 skalieren möchte und nach dem ersten mal hört er mir dann auf und meckert „Schrumpfen würde das Teil beschädigen.“ ?????

Was ist an dem Teil falsch dass es sich nicht weiter hochskalieren lässt? Oder was mach ich falsch?

LG
Papst

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highway45
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Bastler mit Diplom




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erstellt am: 23. Jul. 2008 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt zwei Befehle um den Skalierfaktor anzupassen:

(K2-UI::sd-set-max-scale-value 100)  Verändert den Faktor, um den ein Bauteil maximal größer skaliert werden kann.

(K2-UI::sd-set-min-scale-value .01) Verändert den Faktor, um den ein Bauteil maximal kleiner skaliert werden kann.

Claus hatte irgendwo mal sehr ausführlich über das Skalieren geschrieben, kann ich aber auf Anhieb nicht finden.

Je simpler ein Teil umso weiter kannst du es skalieren. Dein Teil hat scheinbar zu viele Features, um ein sauberes Skalieren noch zu ermöglichen.
Ich bin zuhause und kann es daher nicht laden, eventuell hilft es Verrundungen und kleinere Details herauszuwerfen ?

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Klaus Holzer
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Maschinenbau-Techniker


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Registriert: 29.06.2000

OSD D (ME10) Version 17.0
(mit WUI von RAND bzw. INNEO)
OSD M (SD/Anno) Version 17.0
Modelmanager
INVENTOR 2011 mit Vault
das alles unter WIN 7

erstellt am: 23. Jul. 2008 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich


skalieren2.pkg.txt

 
Hallo 3D-Papst

ich habe es mal direkt mit Faktor 15 versucht und es hat auch geklappt.
Ich habe allerdings folgende Warnungen erhalten:

Warnung: "Bei der Skalierung wurde die Auflösung einiger Teile geändert. Soll diese Änderung übernommen werden?"
Der Button "Details" gab dann noch folgende Infos aus:
"Die Auflösung des Teils wurde von 1.0E-6mm auf 1.5E-5 gesetzt"

Ansonsten hat es, wie oben schon erwähnt, geklappt. Siehe Anhang.

Ich hoffe, das hat wenigsten etwas geholfen.

Gruß Klaus

[Diese Nachricht wurde von Klaus Holzer am 23. Jul. 2008 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Klaus Holzer am 23. Jul. 2008 editiert.]

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3D-Papst
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Herr, stärke mich in Geduld,
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erstellt am: 23. Jul. 2008 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Klaus,
ich habs mit V13.2 und V15 versucht und es hat nicht geklappt 
Mittlerweile hab ich es als STL ausgelesen und in dem Programm mit dem ich es weiterbearbeiten will, eingelesen und dort dann richtig skaliert.


@highway
vielen dank für den Code

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3D-Papst
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erstellt am: 24. Jul. 2008 05:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klaus hat indirekt die Nuss geknackt:
nachdem ich alle Teile auf 1E-3 gesetzt hatte, konnte ich die Teile auch hochskalieren.
Wenn mir jetzt noch jemand den Link von Claus posten könnte den Matthias angesprochen hatte, dann wär es fast perfekt 
LG
Papst

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highway45
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erstellt am: 24. Jul. 2008 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

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