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Autor Thema:  Aufstellungsvarianten (1880 mal gelesen)
LL
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erstellt am: 12. Okt. 2006 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

Ich hab mal eine Frage zu verschiedene Aufstellungsvarianten.
Gibt es im OSD in Verbindung mit MM eine Möglichkeit Aufstellungsvarianten zu speichern. Zur Erklärung wir haben verschieden Module aus denen unsere gesamte Anlage aufgebaut ist. Je nach Aufstellungsvarinten kommt eimal das eine Modul mal ein anderes dazu bzw. weg und die nachfolgenden Module ruchtschen dann dämentsprechend nach. Gibt es dazu eine Möglichkeit.

Ähnliches Problem innerhalb einer BG. Verschiedene Aufstellungsvarianten, eine z.b. einmal in Linie mit der Maschine und mit den gleichen Bauteilen kann man auch die Ausführung 90° dazu aufbauen. Wäre es da Möglich mit der BG verschiedene Augstellungsvarinaten mitzugeben.

Ich Dank euch für eure Hilfe

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highway45
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erstellt am: 12. Okt. 2006 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LL 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest für jede Aufstellungsvariante eine Baugruppe anlegen und abspeichern.

Oder du machst es über Konfigurationen, welches ab Version 14 sehr komfortabel ist. Damit hast du ein 3D-Modell und kannst dazu verschiedene Ansichten auf 2D bringen, z.B. über mehrere Blätter.
(früher hieß das Formationen)

------------------
Matthias                     OneSpaceDesigner Hilfeseite

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Allenbach Rolf
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erstellt am: 12. Okt. 2006 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LL 10 Unities + Antwort hilfreich

Ohne jetzt MM oder die neuen Versionen zu kennen, würde ich das mal mit "Formationen" (bis und mit V13) oder "Konfigurationen" V14 probieren. Dazu müsstest du aber alle Geräte mindestens als Behälter in deiner Baugruppe haben. Die kannst da dann ein- oder ausschalten.

HTH

------------------
Rolf                 "Gilde der Erfinnder - Lehrling Stufe 5".

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Allenbach Rolf
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erstellt am: 12. Okt. 2006 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LL 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von highway45:

(früher hieß das Formationen)



Gemein! Jetzt kannst du auch editieren, ohne das mans merkt             

[edit45] Sogar dich !   
Aber ich hab nur den Schreibfehler verbessert [/edit45]

------------------
Rolf                        "Gilde der Erfinnder - Lehrling Stufe 5".

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LL
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erstellt am: 13. Okt. 2006 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Das mit verschieden BG lässt sich leider bei uns nicht handhaben, da die Maschinen nach einem bestimmten Schema aufbaut sind.
Aber das mit Formationen klingt interresant. Das werd ich einmal ausprobiern. Aber was hat das mit Behälter zu tun?

Danke euch für eure rasche Hilfe.

Schönes Wochenende

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highway45
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erstellt am: 13. Okt. 2006 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LL 10 Unities + Antwort hilfreich

Behälter brauchst Du nicht dafür.
Aber was du bewegst sollte in einer Baugruppe stecken. Die Positionsinfos werden mit dieser Baugruppe gespeichert.
Sinnvollerweise die oberste...

PS: füll mal deine Sys-Info aus. 

------------------
Matthias                     OneSpaceDesigner Hilfeseite

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LL
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erstellt am: 13. Okt. 2006 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, funktioniert soweit

Hast du eine Beschreibung zu diesem Tool,

Bzw. was heist die Zuordnung Inhalt / Exemplar
Bei Akzeptieren Relativ / Absolut

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highway45
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Drück mal auf das Hilfefragezeichen in der Funktion

------------------
Matthias                  OneSpaceDesigner Hilfeseite

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LL
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Da passiert nichts,
hätt ich schon probiert

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Allenbach Rolf
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Zitat:
Original erstellt von LL:
Aber was hat das mit Behälter zu tun?

Natürlich reicht eine gewöhnliche Baugruppe auch. Wenn du aber die verschiedenen Positionen der Geräte auch alle verwalten willst, wirst du mit aller Wahrscheinlichkeit Kollisionen zwischen den Baugruppen haben. Wenn du sie in einen Behälter schmeisst, ist das nicht weiter tragisch.
Beim Aktualisieren kannst du die entsprechend benötigten Behälter dann ein- oder ausschalten.

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Rolf                 "Gilde der Erfinnder - Lehrling Stufe 5".

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highway45
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Zitat:
Bzw. was heist die Zuordnung Inhalt / Exemplar
Bei Akzeptieren Relativ / Absolut

Hier ein Auszug aus der Hilfe zu Konfigurationen (Version 14):

Wählen Sie eine Zuordnung für die Konfiguration:
Exemplar: Speichert die Konfigurationsdaten in der Exemplardatei (Die 3D-Datendatei, die Informationen über das Exemplar eines Objekts enthält) der Konfiguration.
Inhalt: Speichert die Konfigurationsdaten in der Inhaltsdatei (Die 3D-Datendatei, die Informationen über den Inhalt eines Objekts enthält) der Konfiguration.

Wählen Sie einen Pos-Modus (Positioniermodus). Das beeinflusst, wohin Teile beim Aktivieren der Konfiguration bewegt werden:
Absolut: Wenn Sie die Teile in der Standardansicht neu positionieren (ohne dass eine Konfiguration aktiv ist), werden die Teile exakt an die in der Konfiguration definierten Positionen bewegt.
Relativ: Wenn Sie die Teile in der Standardansicht neu positionieren (ohne dass eine Konfiguration aktiv ist), werden die Teile relativ zu ihren Standardpositionen bewegt.

[edit] ganz vergessen: dies mal langsam lesen: Anleitung-Formationen.pdf [/edit]

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Matthias                      OneSpaceDesigner Hilfeseite

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LL
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erstellt am: 13. Okt. 2006 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke

Habs jetzt geschnallt, funktioniert super.

Schönes Wochenende

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