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Autor Thema:  Lisp-Dateien im OSDm (839 mal gelesen)
Mascha
Mitglied
CAD-Programmierer

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Beiträge: 1
Registriert: 04.08.2005

erstellt am: 04. Aug. 2005 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
Seit einigen Wochen bin ich beruflich in den 3D-Bereich eingestigen.
Wir haben das Programm OSD über die Fa.Trumpf erworben. Es den sich dort Solid Designer/Sheet Advisor.

Ich wollte nun gerne einige der Dateien die auf osd.cad.de zur Verfügung gestellt werden in den Start mit einbinden, kann jdeoch die besagte Datei: pesd_customize nicht finden.

Weder in meinen Anwendungsdaten, noch im Programmverzeichnis selbst.
Wer hilft??

Merci im voraus...

Ps.: Bin leider im 3D noch blutiger Anfänger, aber das waren alle mal...

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Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 04. Aug. 2005 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mascha 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mascha,

ich vermute mal du hast die V12 oder V13 im Einsatz. Dann musste mal nach der Datei sd_customize schauen 
Und dann so einbinden:
(load "p:/Lisp/negativ-bohrung.lsp")
Wobei p:/Lisp mein Pfad ist wo die .lsp-Dateien abgelegt sind. Musst du dann bei dir anpassen.

Gruß
Heiko

------------------
DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer

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Dieter Kotsch
Mitglied



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Beiträge: 311
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 04. Aug. 2005 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mascha 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Bitte schau in der Admin-Hilfe des OSD nach.

Gruesse Dieter

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 04. Aug. 2005 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mascha 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mascha,
willkommen im CoCreate-Forum !

Weils gerade zum Thema passt:  umschreiben auf OLI:

Auf www.clausbrod.de rumstöbern hilft immer etwas, diese komplizierten Vorgänge besser zu verstehen.

------------------
Gruß º Matthias

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Markus Kuehl
Mitglied



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Beiträge: 165
Registriert: 22.06.2001

erstellt am: 04. Aug. 2005 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mascha 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mascha,

am einfachsten geht es, wenn man im Designer auf
Bearbeiten -> Vorgaben -> Benutzeroberfaechenvorgaben
und dann auf den Reiter "Anpassungen" klickt. Auf der dann erscheinenden Seite den Knopf "Verzeichnisse anzeigen ..." klicken. Danach siehst Du im Ausgabefenster, welche Anpassungsverzeichnisse Dein OSDM verwendet. Nun legst Du am besten im Benutzer-Anpassungsverzeichnis eine Datei mit dem Namen "sd_customize" an. In diese schreibst Du dann die benoetigten load Befehle, so wie es Heiko bereits beschrieben hat.
Beim naechsten Hochfahren vom Designer sollten dann diese Dateien automatisch geladen werden.

Viel Glueck und viele Gruesse,
Markus

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