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Autor Thema:  Deckenspiegel (2841 mal gelesen)
Greskamp
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 523
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erstellt am: 07. Jan. 2004 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HAllo!

Ich habe schon wieder ein Problem. Ist es möglich im OSD (also Annotaion) Deckenspiegel zu erstellen?

Hat das jemand schon mal gemacht?


------------------
MFG
Peter Greskamp

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Dieter Kotsch
Mitglied



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Beiträge: 311
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 07. Jan. 2004 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

HI

Was ist ein Deckenspiegel?

Gruß

Dieter

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Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 07. Jan. 2004 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi@all,
wollt ich auch grad fragen, hab mich aber nicht getraut 
Grüße
Heiko

------------------
DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer
http://osd.cad.de

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Greskamp
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 523
Registriert: 12.03.2003

erstellt am: 07. Jan. 2004 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Soll ich die Frag richtig verstehen das man hier nicht weiß was ein Deckenspiegel ist? Wohl noch nicht mit Architekten gearbeitet.....

Also ein Deckenspiegel ist eine Draufsicht, aber mit den Teilen gezeichnet die man von unten sieht. Ist so zu verstehen, also würde man einen Spiegel auf den Boden legen und dann von oben drauf schauen.

Jetzt klar....!!!

------------------
MFG
Peter Greskamp

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Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 07. Jan. 2004 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Greskamp:
Jetzt klar....!!!

Für mich noch nicht ganz.
Ich verstehe den Sinn noch nicht. Reden wir hier von unsichtbaren Teilen die sichtbar gezeichnet werden sollen?
Z.B. schaue ich von oben auf nen geschlossenen Schuhkarton und sehe die Sohlen der Schuhe?!?! Erkläre es für mich bitte noch etwas genauer, evtl. anhand eines Beispieles.
*nochimmeretwasverwirrtbin*
Gruß

------------------
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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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Beiträge: 2143
Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 07. Jan. 2004 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
habs zwar auch noch nicht ganz begriffen, kommt mir irgendwie wie Rotlicht-Architektur vor 
Aber Spass beiseite, vielleicht gehts mit einer Untersicht und am_mirror.lsp

------------------
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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Klaus Lörincz
Mitglied
Consultant


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OSD M = aktuell
OSD D = aktuell
OS M = aktuell
auf WIN und HP-UX

erstellt am: 08. Jan. 2004 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Also für mich hört sich das nach umdrehen der Ansichtsrichtung an??


Oder ...???

------------------
Klaus Lörincz
0174 3439 428
Sindelfingen
Germany

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BennoR
Mitglied



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L1000

erstellt am: 08. Jan. 2004 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich denke es ist die Ansicht von unten gemeint,
die dann aber nachträglich vertikal gespiegelt
werden muss.

Gruss
Benno

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Greskamp
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Ingenieur


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erstellt am: 08. Jan. 2004 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ALSO noch mal!!!!

DAs Beispiel mit dem SChuh ist schon mal ganz gut. Ich schau mir von oben auf die Füße an, stelle dann aber die Sohle da, weil ich will ja bei der Decke darstellen, was ich sehe wenn ich unter der Decke durchlaufe, sprich Sprinkler oder Lampen. Ist die Decke symmetrisch ist das mit der Draufsicht von unten ok, aber ist die Decke nicht symmetrisch und in der Decke sind Ausbrüche, dann ist das gefertigte Teil falsch, da es spiegelbildlich falsch ist.

Ich kann ja ne Ansicht spiegeln, aber die spiegelt sich ja wieder zurück sobald ich die Ansicht aktualisieren will, also nicht so gut.

Aber da hier anscheinend keiner weiß was ein Deckenspiegel ist, werde ich da wohl so nicht weiter kommen 

------------------
MFG
Peter Greskamp

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frankd
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erstellt am: 08. Jan. 2004 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

wenn ich es richtig verstanden habe, müßte es so gehen:

Vorderansicht so definieren, daß man von oben auf das Teil schaut.
Rückansicht erstellen. Diese um 180° drehen und dann mit
am_mirror.lsp um die waagrechte spiegeln.

Gruß

Frank

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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erstellt am: 08. Jan. 2004 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Greskamp 10 Unities + Antwort hilfreich


Deckenspiegel.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Greskamp:
...Ich kann ja ne Ansicht spiegeln, aber die spiegelt sich ja wieder zurück sobald ich die Ansicht aktualisieren will, also nicht so gut.


Tja, das leider schon, aber sonst sollte es mit am_mirror.lsp gehen, siehe Beispielbild

------------------
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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