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Autor Thema:  Alles ist in Bewegung (1297 mal gelesen)
Samson53
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Nur noch selten simulierend


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Beiträge: 119
Registriert: 18.02.2010

Plant Simulation 11
Office 2013

erstellt am: 18. Jul. 2011 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

es gibt wieder Arbeit hier. Die Jungs (und Mädels) sind aus dem Urlaub wieder da!
Hier mein Problem, bei dem ich schon im Anfang planlos bin:

An einem Kettenförderer der kontinuierlich läuft, sind alle Haken mit unterschiedlichen Teilen belegt. Ein Werker soll Montage- und andere Arbeiten an diesen verrichten und läuft mit seinem Werkstück mit. Für unterschiedliche Teile benötigt er unterschiedlich lang. Nach Abschluss seiner Tätigkeit, kommt ein anderer Werker und macht an diesem Teil weiter, während der erste zurückgeht zum Ausgangspunkt, um das nächste Teil zu bearbeiten. Für den Rückweg benötigt er aber je länger, je weiter er mit dem Werkstück mitgelaufen ist.
Kann mir jemand sagen, wie ich ein solches Modell aufbauen soll? Habt Ihr schon mal Erfahrung damit gemacht?

------------------
Gruß
Samson

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Bon Simul
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Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 08. Aug. 2011 22:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Samson53 10 Unities + Antwort hilfreich

Das würde gut mit einem Fahrzeug(als Werker) funktionieren. Sie können den Werker eine bestimmte Zeit (Bearbeitungszeit) neben der Kette laufen lassen und dann auf einen entgegengesetzten Weg umlagern. Mit bugPos können Sie die Position des Werkers auf dem Weg (in Produktionsrichtung) ermitteln und daraus die Position für das Umlagern auf den Rückweg berechnen.

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Samson53
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Nur noch selten simulierend


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Beiträge: 119
Registriert: 18.02.2010

erstellt am: 09. Aug. 2011 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bon Simul,

Super Lösung. Danke.
Da so lange keine Reaktion kam, habe ich so auch angefangen. Schwierig wird es jetzt aber mit dem Zuweisen von Werkern mit Brokern. Aber sieht gut aus. Es ist mir sogar gelungen den Animationspunkt ausserhalb des Fahrzeugsymbols über das Band zu legen.

------------------
Gruß
Samson

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Bon Simul
Mitglied
Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 14. Aug. 2011 00:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Samson53 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich benutze das Fahrzeug fast immer zur Abbildung von Mitarbeitern. Wenn Sie einen "Broker" brauchen, dann können Sie eine Tabelle nehmen, dort alle Anforderungen eintragen und deren YDim überwachen. Die Tabelle kann alle notwendigen Informationen über die auszuführende Arbeit enthalten. Das Fahrzeug lässt sich relativ gut mit statistischen Attributen nachrüsten. Und wenn es darum geht, den Werker mit dem Band oder einer Kette "mitlaufen" zu lassen, dann ist das Mitarbeiterkonzept von Plant Simulation, finde ich, nicht der richtige Weg (Arbeitsplatz!! und Verbindung zu einer Arbeitsstation) . 

[Diese Nachricht wurde von Bon Simul am 14. Aug. 2011 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Bon Simul am 14. Aug. 2011 editiert.]

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