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Autor Thema:  Varianten (1230 mal gelesen)
MPME
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Beiträge: 30
Registriert: 15.09.2005

erstellt am: 02. Jan. 2006 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann ein Quelle verschiedene BE´s erzeugen? Ich möchte eine Fertigungszelle simulieren, in der 8 verschiedene Varianten erzeugt werden.

Mfg

MPME

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Ex-Mitglied

erstellt am: 02. Jan. 2006 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

das Thema wurde schon im Forum besprochen.

z.B. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum262/HTML/000212.shtml#000000


Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

MPME
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Beiträge: 30
Registriert: 15.09.2005

erstellt am: 03. Jan. 2006 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Simulato,

diese Themen treffen nicht ganz auf meine Frage. Kannst du mir bitte sagen wie ich der Quelle mehrere BE-Varianten erzeugen lassen kann.

mfg

mpme

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Homer Simpson
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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 03. Jan. 2006 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MPME 10 Unities + Antwort hilfreich

Was verstehst du denn unter BE-Varianten?

Unterschiedliche BE-Arten wie Fördergut und Förderhilfsmittel?

Oder unterschiedliche BE-Klassen derselben Art (also z.B. .BEs.Fördergut und .BE.Fördergut1, die somit zwei getrennte BE-Klassen-Statistiken haben).

Oder BEs derselben Klasse, die nur unterschiedliche Namen besitzen (z.B. der Klasse .BEs.Fördergut, so dass alle BEs eine gemeinsame Klassenstatistik haben). BEs derselben Klasse aber mit unterschiedlichen Namen werden nämlich trotzdem als unterschiedliche Typen betrachtet (z.B. beim Rüsten).

Und wie möchtest du diese BE-Varianten erzeugen? In beliebiger Reihenfolge mit bestimmten prozentualen Anteilen, oder in einer bestimmten Reihenfolge, oder eine bestimmte Anzahl zur gleichen Zeit?

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MPME
Mitglied
Student


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Beiträge: 30
Registriert: 15.09.2005

erstellt am: 03. Jan. 2006 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich meine natürlich BE-Klassen. Erzeugen will ich sie in einer bestimmten Reihenfolge (z.B. 130 von einem Typ und dann 120 von einem anderen Typ).

mfg

mpme

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Ex-Mitglied

erstellt am: 03. Jan. 2006 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


varianten.JPG

 
Hi,

Du hast Dir das Beispiel "b01.spp.jpg" nicht angeschaut, oder ?
In dem Beispiel erzeugen die Quellen 4 verschiedene Be´s.

So geht´s  (s.Anhang)

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

MPME
Mitglied
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Beiträge: 30
Registriert: 15.09.2005

erstellt am: 03. Jan. 2006 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, hat geklappt. Hab wirklich nicht richtig geschaut.

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