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Autor Thema:  Incrementgroesse (802 mal gelesen)
Capucho2002
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Bauing.


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Beiträge: 17
Registriert: 17.10.2007

erstellt am: 08. Apr. 2008 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


KOBO_CAE.zip

 
Hallo,

ich hoffe ihr könnt mir auch dieses Mal weiterhelfen.
Ich versuche mich gerade an der Modellierung eines Kopfbolzens in Beton  und habe mir hier für ein einfaches Modell (*.CAE) mit Abaqus 6.5-5 erstellt (siehe Anhang). Leider geht meinen Berechnung infolge zu kleiner incrementgrössen sehr früh in die Knie. Das Problem scheint an meinem gewählten Betonmodell zu liegen (Concrete Damaged Plasticity), wähle ich hier ein rein lineares Material für Beton rechnet er deutlich weiter bzw. den Step zu Ende.
Evtl. ist die Elementierung ebenfalls zu grob gewählt!
Leider ist mir nicht klar, ob hier einfach die Grenze der Anwendbarkeit des gewählten Materialmodell erreicht  oder einfach nur, was wahrscheinlich ist,  der Horizont des Anwenders überschritten ist. 
Evtl. hat auch jemand 1-2 Anmerkungen zu meiner Kontaktmodellierung!
Danke an alle, die mal darauf schaun.


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Capucho2002
Mitglied
Bauing.


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Beiträge: 17
Registriert: 17.10.2007

erstellt am: 09. Apr. 2008 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Möchte meine Frage etwas präzisieren. Welche Möglichkeiten gibt es um ein frühes Abbrechen der Rechnung infolge zu kleiner Inkrementgrössen zu verhindern (<1E-10), ohne an den Materialkennwerten zu drehen.
Gruss

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 10. Apr. 2008 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Capucho2002 10 Unities + Antwort hilfreich

So wie ich das sehe gibt es das Materialmodell auch in Explicit. Wenn du Explicit verwendest hätten sich dein Konvergenzprobleme erledigt.

Allerdings musst du lernen wie man in Explicit quasi-statisch rechnet. Schau mal in diesen Thread, hier ist ein Beispiel dafür. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum254/HTML/000907.shtml

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