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Autor Thema:  Probleme mit den Materialeinstellungen (1022 mal gelesen)
Vincent Vega
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erstellt am: 06. Aug. 2015 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Glasrohr.TCW

 
Guten Tag zusammen,
ich habe hier eine Datei eingestellt die uns Kopfzerbrechen verursachte.
Es handelt sich um das Gehäuse einer Baugruppe, welches mit den Eigenschaften als Material: Dekoration, Material: Keine erstellt wurde.
Im Laufe der Entwicklung wurde mit Boolschen-Operationen, Flächenversatz usw. hin und her geändert.
Bei einem Kundenbesuch wurde das Material -um die Anordnung des Innenlebens besser zu erkennen- auf Glas umgestellt.
Nach dem Zurückstellen wird beim Rendern nun trotzdem das Gehäuse transparent  dargestellt (bis auf die Wand eines Durchbruches welche auch Änderungen am Material übernimmt....).
Hat jemand den Plan im Sack was da schiefging?
Oder an welchen Hebeln zu ziehen ist um das Material zurückzustellen?
Wir haben uns damit beholfen, das Gehäuse als STEP zu speichern, dann wieder einzulesen und in der Baugruppe auszutauschen.
Vorab schon mal danke für das Interesse.
Vincent

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SITA US VILATE INISES AB ERNET.
Grüße aus dem Süden.
Vincent

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Wilhelm Bruns
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erstellt am: 06. Aug. 2015 21:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vincent Vega 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Vincent und alle anderen Leser/innen

Deine Zeichnung habe ich mir mal mit der V20 angesehen.
Dein Teil bleibt tatsächlich transparent warum auch immer.

Lösungsvorschlag:
Rufe mal den Befehl "Facette bearbeiten" auf.
Nun kannst du die einzelnen Facetten auswählen und siehe da:
Hinterlegt ist die Kategorie: Glas, Material: Glas
Die Oberflächen kannst du damit wieder in den Ursprungszustand zurücksetzten.

Gruß in den Süden aus dem Münsterland: Wilhelm

Nachtrag 1: Mit der 21er wird alles sofort wieder zurückgestellt.
Nachtrag 2: Habe mir dein Teil erneut angesehen.
Es handelt sich um Oberflächen.
Zeichne das ganze wenn möglich als Volumenkörper

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Vincent Vega
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erstellt am: 10. Aug. 2015 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wilhelm,
hallo Gemeinde,
es ist z. T. wie Du sagst. Die Facetten haben die Eigenschaft "Glas" seltsamerweise behalten....
Wir haben wie schon erwähnt das Ding als STEP gespeichert und der Baugruppe neu hinzugefügt, wodurch natürlich die Teilestruktur flöten ging.
Je nach Anzahl der Facetten und Änderbarkeit in der Teilestruktur müsste man entscheiden welche Lösung genommen wird.
Mal schauen, ob sich sowas wiederholen wird. Das TC des Kollegen (ist im Urlaub) hab ich neu installiert, da beim Flächenversatz oder "schnellen Ziehen" auch Abstürze vorkamen.
Aber warum besteht das Rohr bei Dir aus Oberflächen? Bei mir ist es Voluminös und wird erst wenn ich es 2x explodiere zur Oberfläche. (oje, jetzt habe ich explodieren gesagt.... Sorry Rex Danni für die Gänsehaut... ;-)  )

Ich danke Dir fürs anschauen.
Vincent

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Grüße aus dem Süden.
Vincent

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RexDanni
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erstellt am: 10. Aug. 2015 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vincent Vega 10 Unities + Antwort hilfreich

mlaufer
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Material.jpg


Material2.jpg

 
Hallo Vincent!
Du brauchst in deiner Zeichnung nichts zu explodieren.
Einfach den 3D Körper anklicken und unter:
Palette/Auswahl/Teilestruktur/3D/
dort das gewünschte Material einstellen.
Viele Grüße:
Manfred!

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Vincent Vega
Mitglied
Avor / CAD / CAM


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Beiträge: 26
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Win7-Prof 64bit
TC20 Pro Platinum 64bit

erstellt am: 12. Aug. 2015 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Manfred und Mitleser,
das war die schnellste Lösung. Danke.
Das Explodieren erwähnte ich nur, da bei Wilhelm das Rohr als Oberflächen, bei mir aber als Volumenkörper existiert und erst durch 2x explodieren zum Oberflächenmodell wird.
Explodieren ist böse, böse, böse.....  :-)
(jetzt sogar 3x gesagt... hihi)

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Grüße aus dem Süden.
Vincent

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RexDanni
Moderator





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Registriert: 06.06.2000

erstellt am: 12. Aug. 2015 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vincent Vega 10 Unities + Antwort hilfreich

Vincent hat's kapiert!!!!
10 Punkte     

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