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Autor Thema:  Layer und kopieren (1399 mal gelesen)
hvige
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erstellt am: 12. Feb. 2015 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Mitstreiter,

ich habe da so ein Problem mit Kopieren/Löschen im Zusammenhang mit den Layern:

Meine Konstruktion besteht aus mehreren Teilen (Einzelteile und Blöcke), die je nach Zugehörigkeit auf unterschiedlichen Layern abgelegt sind.
Nun muß ich einige Teile vervielfältigen und blende hierzu alle nicht notwendigen Layer aus, so daß das wichtige Teil zu sehen ist.
Dieses wird markiert und mit "kopieren-Button" unten oder "mehrfach-linear-kopieren" bearbeitet. Teilweise wird mit der Maus ein Bereich aufgezogen (von links oder auch von rechts)
Wenn ich die gewünschte Anzahl habe, blende ich die restlichen Layer wieder ein.

Und was sehe ich???

Es sind auch Gruppen und/oder Blöcke kopiert worden, die vorher definitiv ausgeblendet waren.

Somit muß ich nach dem Kopieren die große Löschaktion starten, um die ungewollten Dinge loszuwerden.
Nicht so ganz im Sinne Zeitersparnis ...

Kennt jemand dieses Problem und hat vielleicht eine Lösung hierfür?

Gruß

Hans

[Diese Nachricht wurde von hvige am 12. Feb. 2015 editiert.]

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TC17pro
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TZ der hilft --> PM



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Beiträge: 3215
Registriert: 20.08.2013

Rechner 1, alt mit W7
NVidia GT540M
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Drucker: Ender 3 Pro

erstellt am: 12. Feb. 2015 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hvige 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans,
ich würde vorschlagen die nicht benötigten Layer zuerst zu sperren (Schloßsymbol) und danach erst auszublenden.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro


Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.

[Diese Nachricht wurde von TC17pro am 12. Feb. 2015 editiert.]

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hvige
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erstellt am: 12. Feb. 2015 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

das ist ein interessanter Tip, den werde ich mal ausprobieren.

Merci

Hans

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RexDanni
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erstellt am: 15. Feb. 2015 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hvige 10 Unities + Antwort hilfreich

Du musst mal beim erstellen von Blöcken oder Gruppen darauf achten,
das der Block oder die Gruppe durchaus auf einen anderen Layer lliegen können,
als der Block- oder Gruppeninhalt.

HJ

------------------
www.turbocadkurse.de

www.cnc-modellbautechnik.de

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hvige
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erstellt am: 16. Feb. 2015 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans-Jörg,

das ist eine interessante Sache, das werde ich mal nachprüfen.

Ich hatte mich schon immer gefragt, warum die Blöche auf Layer 0 erstellt werden sollten, ich bekam dann immer Probleme mit dem scheiben auf andere Layer.
Aber das heißt ja auch, daß man bei Baugruppen etwas mehr im Vorfeld organisieren muß, damit solche Effekte wie bei mir nicht auftreten.

Wie so oft: vor dem Konstruieren lieber etwas mehr nachdenken ...

Vielen Dank für diesen Tip

Gruß

Hans

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