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Autor Thema:   Profil verdrehen (350 mal gelesen)
metallbaumetzner
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erstellt am: 10. Aug. 2018 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Haken2.PRT

 
hallo liebe megacadler,
ich versuche, ein Profil 25x10 in der Mittelachse um 90° auf einer Länge von 100mm zu verdrehen. Im Schraubstock stellt das für mich gar kein Problem dar, aber der Kunde möchte für die technische Dokumentation eine ordentliche Zeichnung vom mir. Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich vorgehen müsste, damit meine Verdrehung einen ordentlichen Übergang zu den Flacheisen bekommt?
Grüße um

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Speicherbaerle
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erstellt am: 10. Aug. 2018 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_22_005326._Haken2.PRT

 
Hallo um,

viell. so?

Einfach "sweepen" mit Verdrehung um 90° 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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erstellt am: 10. Aug. 2018 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_22_005326_sweep_verdrehen.mp4

 
Und so habe ich es gemacht... 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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erstellt am: 10. Aug. 2018 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Speicherbärle

Wieder einmal mehr supper erklärt.

Schönes , einfaches, kurzes und vorallem verständliches Video.

Vielen Dank Speicherbärle

------------------
Merano

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Speicherbaerle
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erstellt am: 10. Aug. 2018 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

@Merano,

vielen Dank für dein Feedback...das freut mich 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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metallbaumetzner
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hallo Speicherbaele,
einfach top erklärt von Dir.
Vielen Dank!
um

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Speicherbaerle
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erstellt am: 10. Aug. 2018 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo um,

klasse, wenn es dir geholfen hat... 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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enhesse
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erstellt am: 10. Aug. 2018 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
super erklärt. Wieder mal ne Funktion abgespeichert...!

Gruß
enhesse

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Max O.
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erstellt am: 10. Aug. 2018 18:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich schließe mich an - chapeau Speicherbaerle!

------------------
Gruß

Max O.  


Die Erfahrung ist wie eine Laterne im Rücken, sie beleuchtet stets nur das Stück Weg, das wir bereits hinter uns haben.

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Speicherbaerle
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erstellt am: 11. Aug. 2018 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

@enhesse,
Danke dir für deine Antwort 
...fein, wenn es den Weg in deine gespeicherten Funktionen gefunden hat...

@Max O.,
das ist ja schön, dich hier wieder einmal zu lesen 
Dankeschön für deine Rückmeldung...

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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ulrich reiter
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verdrehen.jpg


verdrehen1.PRT


verdrehen3.PRT

 
Sodele,

das wollte ich jetzt doch wissen (und mich von meiner eigentlichen Arbeit ablenken )...länger probiert und am Schluß gings auch, aber nicht wirklich gut.

Mit "Fläche Lofting" kann man Flächen/Ebenen tangential verbinden. Soweit funzt das auch, mit dem Faktor "Länge" kann man ziemlich gut den Übergang eckig oder tangential oder völlig verkorkst einstellen.

Aber ich habs nicht geschafft, die Flächen direkt "richtigrum" zu bekommen, es wurde immer die falsche Ecke auf die falsche gegenüberliegende abgebildet (siehe "V 3"). Das hat auch nix mit der Anklickreihenfolge o.ä. zu tun. Eher wohl mit der Ausrichtung der Flächen zueinander (als ich die eine Fläche unter den Schwerpunkt der anderen geschoben habe gings dann  dubios ).

Mit dem Umweg über eine Hilfskonstruktion/Kurvenkontur/Fläche Randprofile etc...gabs dann ein Ergebniss mit dem "Schraubstock-Faktor"...aber leider gar nicht praktisch.

Kann ichs nur nicht oder kriegt man die Verdrehungsrichtung der Fläche so erst mal nicht gehandelt (sprich welche Ecke auf welche gegenüberliegende abgebildet wird)? Wenn man die ganze Kontur definiert dann gibts auch schöne Übergänge, nur ohne Verdrehung (siehe "V 2").

Weil im Grunde die tangentialen Übergänge schon super sind (wären) dachte ich ich frag mal ob da Jemand vielleicht weiter weiß?

Ulrich

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Speicherbaerle
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erstellt am: 11. Aug. 2018 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_22_005326_2._Haken2.gif


Forum_22_005326_2._Haken2.PRT

 
Zitat:
Original erstellt von ulrich reiter:
...Weil im Grunde die tangentialen Übergänge schon super sind (wären) dachte ich ich frag mal ob da Jemand vielleicht weiter weiß?...

Hallo Ulrich,

jetzt muß ich schmunzeln - ich hatte gestern auch noch versucht, mittels Skin mit Leitprofilen ein "schickeres" Ergebnis zu bekommen...da mir das Ergebnis alleine mit dem Sweepen und um 90° verdrehen nicht so ganz gefallen hatte...

...da ging es mir wie dir...dann hatte ich keine Zeit mehr...

Das mit dem Flächen-Loft ist eine schöne Anregung - wenn ich eine "Zwischenfläche" (Hilfsfläche) des Querschnittes auf der Mitte der Lücke, die es zu Schließen gilt, setze - und diese dabei um 45° drehe - dann bekomme ich das Ergebnis in der Anlage.

Um einen "tangentialen Übergang" besser zu erreichen, habe ich einfach eine um jeweils 5 mm versetzte Hilfslinien an jeder Kante der Anschlussstücke erzeugt - und diese in den Loft mit einbezogen - gut, da könnte man jetzt noch spielen...

 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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Speicherbaerle
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Forum_22_005326_1a._Haken2.jpg

 
..das war der Versuch von gestern...Skin... 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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ulrich reiter
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Moin...

ja, das mit gedrehtem Stützprofil etc...

Kann leider in der Datei den Tree nicht mehr nachvollziehen, wie ist der Loft denn erstellt (der ist nur ein 3D-Objekt)?

Ich geb das jedenfalls mal an den Support, weil die Rotation sollte man bei den Flächen schon angeben können (Megacad macht ja Marmeladenbrotmäßig hier einfach immer genau das was man nicht will).

Aber schön wenns zum schmunzeln anregt     

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Speicherbaerle
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Zitat:
Original erstellt von ulrich reiter:
...Kann leider in der Datei den Tree nicht mehr nachvollziehen, wie ist der Loft denn erstellt (der ist nur ein 3D-Objekt)?...

Hast du alle Layer angeschaut...

------------------

Gruß

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Zitat:
Original erstellt von ulrich reiter:
...ja, das mit gedrehtem Stützprofil etc. ..

Ich geb das jedenfalls mal an den Support, weil die Rotation sollte man bei den Flächen schon angeben können...


Ja - das ist eine Idee...

Wenn ich mit einem zus. Querschnitt ans Ziel komme, ist es für mich in diesem Fall dennoch leicht lösbar... 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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Achso - wenn ich mir was wünschen dürfte - dann wäre es in der "Sweepfunktion" (die ja recht einfach in der Bedienung ist) - bei "Verdrehung" - gleich einen gewünschten Übergang (tangential..) mit anzugeben...

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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erstellt am: 12. Aug. 2018 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_22_005326_3._Haken2.PRT

 
Hallo Ulrich,
Hallo um,

hier noch eine Version mit 3D-Kurven und Flächen->Randprofile...
(Bitte Layer beachten)...

So ginge es auch - mit einem recht feinen Übergang, wie ich finde...

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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metallbaumetzner
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Ihr seid einfach Spitze!
Allen, die sich den Kopf zerbrochen haben einen Guten Start in die neue Woche
um

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MABI
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Office 2016

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Forum_22_005326_3._Haken2mabi.PRT

 
Hallo Ullrich und ihr Alle,

jetzt möchte ich auch noch meinen Dreier dazugeben.
Bei mir muss es meist schnell gehen. Und mit Flächen bin ich nicht so bewandert. Deshalb hab ich es mit der Helixfunktion gemacht.
Im FT einfach anklicken und man sieht wie.
Der Trick ist der Radius mit 0,01. Da hat man kaum Versatz, zu den beiden zu verbindenden Profilen.
Sieht nicht so sauber aus wie Speicherbaerles Version, geht aber bestimmt um das 10fache schneller. 
Auch habe ich mal die beiden Profile neu erstellt.
Das sind mir auch zu viele Bearbeitungen.
Mit Basisprofil und abgeknickten Schnitt ist das Minutensache.
Einfach im FT die BG (FL.25x10MB) anschauen.
Soll nur als Anregung dienen. 

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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Speicherbaerle
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Zitat:
Original erstellt von MABI:
...Der Trick ist der Radius mit 0,01. Da hat man kaum Versatz, zu den beiden zu verbindenden Profilen.
Sieht nicht so sauber aus wie Speicherbaerles Version, geht aber bestimmt um das 10fache schneller.   ...

Hallo mabi, 

klasse Anregungen! Ich hatte das auch mit Helix versucht - und keine Lösung gefunden...zumindest keine brauchbare...guter Tipp mit dem R 0,01...

Wenn ich bei deiner Lösung die Körper addieren Möchte (Summe...) - kommt eine Fehlermeldung - ist das bei dir auch so?

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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FlacheLofting.PRT

 
hi...

das mit abgeknickter Schnitt ist witzig, hab ich so noch nicht benutzt.

Ich finde halt die Übergänge von den loftigen Flächen supertoll und fein berechnet. Da kann man allerhand Übergänge zaubern.
Wenn es ginge hier Bezugspunkte an den Basisprofilen zu definieren (Ecke 1 auf Ecke 2...3 oder so), dann könnte man ganz einfach eine genaue Verdrehung erstellen (und auch direkt als Volumenkörper)...zudem extrem schnell und einfach.

Ist aber schon in den Händen des Flächengurus bei MC. Mal sehen...

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MABI
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Forum_22_005326_3._Haken2mabi.PRT

 
Da war ein Transferfehler?

Hier klappt es.

Und fürs Unfold gibt's den Zuschnitt als Bonus!
 

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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Speicherbaerle
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Forum_22_005326_Summe.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von MABI:
Da war ein Transferfehler?

Hier klappt es.

Und fürs Unfold gibt's den Zuschnitt als Bonus!
    


Hallo mabi,

so war der erste Versuch bei mir...eben nochmal versucht - mit der ersten Version - und - wieder war der Fehler da... k.A. warum....aber wenn es dann geht...alles gut...

@Ulrich,

ja - es wäre schön, wenn das mit den tangentialen Übergängen etwas einfacher von der Hand ginge... 

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

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Hallo Thomas,

die Helix hat einen bzw. 8 Fehler (mit "ü" geprüft)  .

Ich habe sie einfach nochmal erstellt.

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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Haken1.PRT

 
hallo MABI,
Helix war eigentlich meine Ausgangsidee. Das Geheimnis mit den 0,01 bringt mir jetzt Licht ins Dunkel. Danke
Die Lösung von Speicherbaerle ist an den Übergängen allerdings exakter.
Und dass sich noch keiner über meine umständliche Herangehensweise gestoßen hatte, verwunderte mich schon. Aber: das Ding ist in gefühlten 1000 Änderungen gewachsen, da gehört noch eine ganze Menge anderes Equipment dazu, das immer wieder Änderungen bedingt.
Aber mit der Abwicklung hast Du mich jetzt neugierig gemacht. Die habe ich bis jetzt nicht hinbekommen. Wenn ich "Körper konvertieren" verwende, bekomme ich in der Abwicklung nur die Seitenansicht des Hakens. Und "falten- extrahieren" habe ich bisher noch nie angewandt. Wenn ich versuche, Deinen weg nachzuarbeiten, bekomme ich einen viel zu dicken Haken. Was mache ich da verkehrt?
Grüße um

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