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Autor Thema:  3dviz camera in AC (615 mal gelesen)
kuifje
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 08.11.2005

windows xp, AC 2000, 3dviz4

erstellt am: 08. Nov. 2005 01:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich möchte mit AC eine perspektive (liniengrafik) mit verdeckten linien erzeugen, allerdings mit kamerastandpunkten, die in 3DVIZ definiert wurden. importieren der cameras ist kein problem. hide objects im AC plotfenster erzeugt nur bei den standard views hidden lines aber nicht bei importierten named views????
worauf muss ich beim exportieren achten???
(test, alternativ nach illustrator zu exportieren total fehlgeschlagen.)

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 08. Nov. 2005 02:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kuifje 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo kuifje,

"hidden lines" - klingt tierisch spannend...

eigentlich echt cool und voll abgefahren....

Was jetzt aber voll krass und voll doof ist - du bist hier im VIZ-Forum....

Noch krasser ist, dass du nach einer Lösung suchst die im VIZ eher "No Prob" ist als im AC... but that's your Prob - not mine (ourz).

Desweitern... was ist deine echte Vorstellung ? Liniengrafik ist relativ viel... deswegen guck mal hier

------------------
Grüsse

Thomas

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kuifje
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 08.11.2005

windows xp, AC 2000, 3dviz4

erstellt am: 08. Nov. 2005 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen dank,
habe schon herausgefunden, wo der fehler lag. um die hide objects funktion von AC aktivieren zu können, darf man nur die cameras aus viz importieren anstatt aller layer.

ziel war es eine linienzeichnung über das rendering zu legen, sieht nämlich tatsächlich cool aus.
gruss, pia

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