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Autor Thema:  hidden line, die Zweite (1161 mal gelesen)
mitra
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Beiträge: 13
Registriert: 29.09.2004

hp x2100, P4-2.0, 1GB RAM
ADT 2.0, ADT 2004

erstellt am: 13. Okt. 2005 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


imMAXgehtes.jpg

 
In der aktuellen Ausgabe der "digital production" ist auf Seite 34 ein production Rendering der Firma "The Orphanage" zu sehen. (siehe Anhang).
Genau so ein Rendering will ich herstellen! Im ADT kann ich zwar Kameras erstellen und verdeckt darstellen. Allerdings hab ich im VIZ einige Dinge, die ich im ADT nicht habe und vor allem möchte ich im VIZ die Kamera an ein Hintergrundfoto anpassen und danach ein Strichrendering erstellen.
Ich hoffe mein Problem ist jetzt ein wenig klarer!

DANKE für Eure Hilfe!

PS: Sony Vaio P4 3.2, 2GB RAM, ADT 2.0, ADT 2004, VIZ 2005

ciao, Mike

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22030
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Beiträge: 288
Registriert: 31.01.2005

AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++

erstellt am: 14. Okt. 2005 03:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mitra 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,
Du hast ADT und du bist stolzer Besitzer von VIZ, wo liegt das Problem?? Du weisst bereits wo ADT seine Grenzen ha. Versuch den rest mit VIZ.
Wo ein Wille da ist auch ein Weg.

Gruss Thomas

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cschuetz
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Beiträge: 898
Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 14. Okt. 2005 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mitra 10 Unities + Antwort hilfreich

suchst du im viz die funktion "drahtgittermodell erzwingen" im scanline a-puffer renderer?
oder was ist das eigentliche problem?

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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mitra
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Beiträge: 13
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ADT 2.0, ADT 2004

erstellt am: 14. Okt. 2005 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


sowillichshaben.jpg

 
Hallo Thomas,
ich bin nicht stolzer Besitzer, sondern das Büro in dem arbeite :-)
...und das Problem besteht tatsächlich!
und: have a nice day in the States!

Hallo Chris,
die Funktion "Drahtgittermodell erzwingen" bringt nicht das gewünschte Ergebnis! Ich hab ein Bild beigefügt, wie es aussehen soll und was beim Drahtgitter passiert. Wenn Du Dir das mal ansehen könntest, wäre das nett! Ich glaube da sieht man das eigentliche Problem. (Vielleicht steh' ich aber auch bloß nur furchtbar auf der Leitung - keine Ahnung!)

ciao und Danke, dass Ihr Euch damit quälen läßt!

Mike

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tunnelbauer
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Beiträge: 7085
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 14. Okt. 2005 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mitra 10 Unities + Antwort hilfreich


viz2006-render.jpg

 
Hi Mike,

bist du bei www.vizdepot.com  registriert ? Nein ? Dann wirds Zeit... ist genauso kostenlos wie bei "uns" - nur haben die schon schöne Tutorials für VIZ; unter anderem in der Abteilung Mental Ray eins für Contour Lines.

genereller Tipp: im VIZ 2006 gibts bei den Render Presets [ganz unten das Pull-Down-Menu im Render-Dialog] schon eins für Hidden Line Contour

------------------
Grüsse

Thomas

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mitra
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ADT 2.0, ADT 2004

erstellt am: 14. Okt. 2005 21:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

VIELEN DANK!
schon angemeldet und ausprobiert!
...aber leider noch kein erfolg, werd mich morgen weiterbemühen und berichten :-)
ciao, Mike

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 14. Okt. 2005 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mitra 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn's wo zwickt, musst du es aber schon sagen wo... raten können wir nicht (wollen wir nicht) - und bevor du da lange herumprobierst und die "Zeichnung" zerschiesst (das geht im VIZ leichter als man denkt), frag' mal nach - ich glaube nämlich, dass es für mich leichter ist, dir zu helfen die Einstellungen dahingehend zu verbiegen, dass es passt als umgekehrt (das wieder ausbiegen).

------------------
Grüsse

Thomas

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tunnelbauer
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Bauingenieur




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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 14. Okt. 2005 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mitra 10 Unities + Antwort hilfreich


viz-mrpresetsHL1.jpg


viz-mrpresetsHL.jpg

 
Anbei noch zwei Schnellschüsse

Mit den Presets

und dieser hier ist händisch eingestellt

------------------
Grüsse

Thomas

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mitra
Mitglied
selbständig


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ADT 2.0, ADT 2004

erstellt am: 15. Okt. 2005 19:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bank-mr-hidden.jpg

 
Hallo Thomas,

der Hinweis mit den Presets hat mir sehr weitergeholfen. Ich wusste ja, dass ich auf der Leitung steh :-)
ABER: Der Weisheit letzter Schluß ist es für mich noch nicht, denn ich hab jetzt mit NUR dem Preset (Mental.ray.Verdeckte.Linien.Konturen) dicke braune Linien.
Aufgrund des Tutorials in vizdepot hab ich das Material override.Std.Mtl  gefunden und bei der mental ray Verbindung / erweiterte shader, die Kontur angepasst (dünner und schwarz)
Soweit so gut, nur fehlt mir die Hälfte!!! (siehe Bild)
Zu den weiteren Einstellungen: Ich hab nur 1 Licht (mr flächenomni)

ciao, Mike

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