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Der größte Rechenreiniger der Welt bei MUHR , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Koordinatensystem Z-Achse nach oben (472 / mal gelesen)
giant86
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Beiträge: 55
Registriert: 21.06.2010

Catia V5 R24
NX 2312
Soldidworks 2022

erstellt am: 31. Jul. 2024 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Z-oben.SLDPRT

 
Hallo zusammen,

ich bin dabei eine Lösung zu finden, dass das Koordinatensystem in Z nach oben zeigt. Mittlerweile habe ich den Befehl unter Ausrichtung/Z-oben-Ansichten anwenden gefunden und auch die Ebenen neutral mit XY, ZX und YZ benannt.

Wenn ich jetzt z.B. ein Auto mit Fahrzeugkoordinaten nach SAE J182 bauen möchte und ich auf die ZX Ebene eine Skizze lege, stellt es mein Auto auf den Kopf und die Z-Achse zeigt nach unten.
Wenn ich von vorne was auf das Auto skizzieren möchte, dreht es mir das Auto auf die Seite... und der Seitenspiegel geht kaputt ;-)

Kann ich das irgendwie beeinflussen, in welche Richtung sich meine Skizze dreht? In CATIA und NX gibt es dafür eine Lösung/Einstellung...

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbau Ingenieur



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Beiträge: 3760
Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
** CSWP 04/2011 **
** CSWE 08/2011 **

erstellt am: 31. Jul. 2024 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für giant86 10 Unities + Antwort hilfreich

Als ersten Schritt könntest Du das Drehen der Ansicht ausschalten:

Optionen > Systemoptionen > Skizze > Ansicht bei Skizzenerstellung und -bearbeitung automatisch normal zur Skizzenebene drehen

Dann geht schonmal nichts mehr kaputt.

Für den Rest sehen wir mal...

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing. / Supporter



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Beiträge: 3873
Registriert: 29.09.2004

SOLIDWORKS 2024 SP4.0
SOLIDWORKS 2023 SP5.0
SOLIDWORKS 2022 SP5.0
SOLIDWORKS 2021 SP5.1

erstellt am: 31. Jul. 2024 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für giant86 10 Unities + Antwort hilfreich

In der Version 2025 gibt es eine Neuerung diesbezüglich.

Aus dem WhatsNew

So geben Sie beim Erstellen eines neuen SOLIDWORKS Dokuments eine Z-Nach-oben-Vorlage an:

1. Klicken Sie auf Neu (Standard-Symbolleiste) oder wählen Sie Datei > Neu aus.
2. Im Dialogfeld:
• Wählen Sie einen Dokumenttyp aus, z. B. ein Teil oder eine Baugruppe.
• Geben Sie eine Option an:
  • Y-Nach-oben. Die Y-Achse zeigt nach oben.
  • Z-Nach-oben. Die Z-Achse zeigt nach oben.
• Klicken Sie auf OK.
So legen Sie eine Z-Nach-oben-Vorlage im Dialogfeld „Einheiten und
Bemaßungsnorm“ fest:
1. Legen Sie im Dialogfeld Einheiten und Bemaßungsnorm unter Ausrichtung eine
Option fest:
• Y-Nach-oben. Die Y-Achse zeigt nach oben.
• Z-Nach-oben. Die Z-Achse zeigt nach oben.
2. Klicken Sie auf OK.

Gruss
Mike

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 3281
Registriert: 04.04.2001

CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11
(SWX2016, SWX2012)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

erstellt am: 31. Jul. 2024 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für giant86 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das Thema gab es hier schon ein paar mal, die meisten sind wohl dazu übergegangen, den SWX-Standard zu belassen, ein "Benutzerdefiniertes Koordinatensystem" einzufügen, und beim Exportieren (STEP oder so) dann das Benutzerdefinierte Koordinatensystem als Bezug zu wählen.

Dass da mit SWX2025 etwas neues kommt, ist ja erfreulich 

Gruß, Christian

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 1390
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP4.0

erstellt am: 02. Aug. 2024 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für giant86 10 Unities + Antwort hilfreich


SWXBetaOnlineASP.mp4

 
Jeder Kunde mit Wartungsvertrag kann kostenlos und ohne Installation SOLIDWORKS 2025 Beta im Webbrowser testen.
(Man braucht nur seine SOLIDWORKS-ID)

Bitte beachten:
Während des Beta-Programms unterliegen Sie einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) und dürfen keine Informationen über die SOLIDWORKS® Beta-Produkte außerhalb der SOLIDWORKS Preview Community weitergeben.

Viel Spaß
AndiS

[Diese Nachricht wurde von Andi Spieler am 02. Aug. 2024 editiert.]

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3636
Registriert: 11.02.2005

Win 10
SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 04. Aug. 2024 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für giant86 10 Unities + Antwort hilfreich

https://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/034842.shtml

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ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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