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Autor Thema:  Konstruktionsplanung (1923 / mal gelesen)
Jarrao
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Beiträge: 130
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16 GB DDR RAM

erstellt am: 13. Dez. 2017 02:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


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[Diese Nachricht wurde von Jarrao am 24. Okt. 2026 editiert.]

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11613
Registriert: 30.04.2004

SWX (Pro) Flow 2020

erstellt am: 13. Dez. 2017 06:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen, ich sehe gerade Bauteil in Bauteil kann keine Baugruppe verarbeiten. Wieso das denn nicht?

1. Variante:

Lege bei deiner Konstruktion fest wo der Nullpunkt ist.

Du kannst aber folgendes machen:

leeres Bauteil öffnen

nun schon ein paar Skizzen mit den Linien für die Wellen und die Lagen der Buchsen, kurz einzeichnen.

dann die Welle über Teil in Teil reinplatzieren und da aber die Funktion mit Abhängigkeiten verschieben platzieren und das an den vorhanden Skizzen. Dies machst du mit allen Bauteilen. Aber übertreibe es nicht damit, es gibt das eine Grenze und irgendwann wird es langsam. Deswegen, wenn du Wellen oder Buchsen hast, brauchst du die eigentlich nicht reinholen, sondern erzeugst diese über Skizzen. Selbiges für den Ventilator, da einfach ein Bohrbild als Block erstellen und damit kann man schon schnell was hin und her schieben und grob alles rausfinden.

jetzt musst du schauen wie es reagiert, gefühlt würde ich noch ein leeres Teil öffnen und das obige Teil einfügen ohne Abhängigkeiten. Leider kann diese Funktion nun die Volumenkörper nicht in Flächen automatisch umwandeln naja. Soll jetzt kein Vergleich zu IV werden.

Nun kannst du dein Teil im Bauteil erzeugen. Der nächste Schritt wäre eigentlich den erzeugten Volumenkörper via RMT/Körper als Bauteil speichern zu exportieren. Leider hat es bei mir an dieser Stelle manchmal so eine Unterbrechung gegeben und es wurden Dinge nicht nachgezogen. Aber dieser Test liegt nun schon 1 bis 3 Jahre zurück und ich teste es selber gerade noch mal intensiver.

2. Variante:

du gehst den Weg weiter den du bisher hier gemacht hast. Über die externen Referenzen. Das kennst du schon, du bist in der Baugruppe und bearbeitest das Bauteil. Da steht Dir alles zur Verfügung, durch du kannst nun entweder Skizzen hochziehen und da die Maße und Spalte definieren. Oder du kannst Offseteben erzeugen. Oder was cool ist, ist die Funktion abgeleitete Skizze. Sehe ich hier aber nicht als wo es Sinn macht, da du eher die Körperflächen brauchst.

---

Natürlich kannst du beiden mischen.

---

Ich persönlich ziehe eher die Störkonturen als Skizzen und Blöcke nach, damit man keine Volumenkörper hat. Aber manchmal geht es nicht. Ein spannende Frage ist wie man einen Volumenkörper in Flächen umwandeln kann.

herzlich Sascha

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5260
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 13. Dez. 2017 07:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jarro.

Mal Abgesehen das das konstruieren Teil in Teil etwas unpraktisch ist, könntest du dir den Beitrag von Roland mal durchlesen.
Trotz anderm Titel ist dort viel die Top Dowm Methaode beschrieben.

Die Möglichkeiten der Verknüpfungen und der Referenzierung in der Baugruppe mit den einzelnen Teilen ist wesentlich mannigfaltiger und damit variantenreicher (Konfigurationen). Auch ist die Bewegungssimmulation nur mit einzelnen Teilen in der Baugrp möglich.

Außerdem bestht in SWX die Möglichkeit mit Layoutskizzen zu arbeiten. Genauso sind die Störkonturen als Hülle zu definieren,.....


Gruß
ThoMay

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Lenzcad
Ehrenmitglied
Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1539
Registriert: 21.10.2003

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RAM 64GB
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SW Simulation 2022

erstellt am: 13. Dez. 2017 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jarrao,
für mich ist das eine Baugruppe. Und wo du im Bauteil "Kombinieren" verwenden wolltest, könntest du in der Baugruppe "Formnest" verwenden.

Gruß - Lenz

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