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Autor Thema:  Kugel auf Oberfläche Mechanisch verknüpfen (1470 mal gelesen)
A.DEER
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technischer Zeichner

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Beiträge: 2
Registriert: 21.12.2015

erstellt am: 21. Dez. 2015 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.png

 
Hallo Leute,

ich versuche eine Kugel auf einer Oberfläche so zu verknüpfen, dass sich die Kugel bei Rotation der Oberfläche mit bewegt bzw.rotiert.

Kurz zur Situation:
Die Oberfläche auf der die Kugel verknüpft wird, Rotiert, die Kugel wird auf Position gelagert und sollte sich drehen.
Stichwort- Angetriebener Kugeltisch.

kann mir jemand verraten, wie ich diese Verknüpfung zustande bringe?

Danke!

LG Deer 

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 21. Dez. 2015 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.DEER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Deer,

herzlich willkommen auf CAD.DE  

Das ist machbar,dazu passende Skizzen in den Bauteilen erstellen und einblenden.

Dann Zahnradverknüpfung .

Wenn Du nicht weiter kommst lad doch Deine Baugruppe mal mit Pack and Go gezippt hier hoch.

Grüße Andreas  

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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A.DEER
Mitglied
technischer Zeichner

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Beiträge: 2
Registriert: 21.12.2015

erstellt am: 21. Dez. 2015 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mit Hilfe von 3 Skizzen hab ich´s hinbekommen.


Danke Krümmel!

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