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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
  
CAD/CAM-Workshop in Suhl-Friedberg: SolidCAM + SOLIDWORKS
Autor Thema:  Baugruppen gedownloadet (1881 mal gelesen)
smigle2000
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erstellt am: 30. Jun. 2015 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen,

vielleicht kann mir jemand einen Tipp geben...  wenn ich Baugruppen, z.B. eine Energieführungskette von IGUS downloade als STEP-Datei
sind alle darin enthaltenen Teile mit fortlaufenden Nummern benannt.
Die Bezeichnungen "kollidieren" dann logischerweise mit anderen, die ich gedownloadet habe. Jetzt habe ich immer einen
ziemlichen Aufwand betrieben mit Pack and go die umzubennen. Oder halt jede einzeln umbenennen. Mühsam...

Wie geht ihr da vor...?

------------------
Gruss
Tommi
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Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer.

(Antoine Saint-Exupéry)

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StefanBerlitz
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erstellt am: 30. Jun. 2015 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich


28483_pack-and-go-praefix.png

 
Hallo Tommi,

wenn du nicht eine bestimmte Namensvorgane hast geht es mit Pack&Go am schnellsten.

  • Lade deine STEP-Datei herunter und pack die in einen leeren Ordner.
  • Von dort aus die STEP importieren, dann solltest du in diesem Ordner die ganzen SolidWorks Dokumente erhalten und in SolidWorks die geöffnete Baugruppe
  • Ruf Pack&Go
  • Aktivier den Haken "Präfix" im unteren linken Bereich und gibt einen "Vorsilbe" an, z.B. deinen Namen für die Energiekette (siehe Bild)
  • ggf. einen anderen Zielordner, wenn du willst
  • Speichern
  • die anderen SolidWorks-Dateien wieder löschen, die beim Import entstanden sind

Sollte nach dem Import so rund  30 Sekunden dauern, dann hast du alle Dokumente mit eindeutigen Namen.

Ciao,
Stefan

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smigle2000
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erstellt am: 30. Jun. 2015 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan,


so ging ich bisher auch vor...  allerdings tritt immer wieder dabei ein Fehler auf. sldshellutils9u meldet, einige Dateien konnten nicht kopiert werden.

------------------
Gruss
Tommi
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StefanBerlitz
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erstellt am: 30. Jun. 2015 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hm, ich vermute, du machst das per Pack&Go aus dem Explorer heraus, ich mach es grundsätzlich immer direkt in SolidWorks und kann mich nicht dran erinnern, schon mal dieses Problem gehabt zu haben.

Ciao,
Stefan

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smigle2000
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erstellt am: 30. Jun. 2015 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...habe beides versucht...  gleiches Bild... 

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Gruss
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smigle2000
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... mit biegen und brechen ging´s jetzt...  aber alles in allem nicht der optimale Weg... 

Vielen Dank für Deine Hilfe, Stefan... 

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Gruss
Tommi
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erstellt am: 06. Jul. 2015 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Tommi,

du kannst auch die Teile virtuell machen, dann hat  man solche Probleme auch nicht.

Geht auch sehr schnell und unkompliziert.

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smigle2000
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... coole Idee.... Danke...   

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Hallo Tommi,

ich habe in all den Jahren als ich noch selber konstruiert habe genau aus diesem Grund statt step immer acis-Daten vorgezogen. Probier's mal.

------------------
Grüße

Jörg

da ich weiß daß ich nichts weiß weiß ich immer noch mehr als die die nicht wissen daß sie nichts wissen (weiß nicht von wem)

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MAUI89
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erstellt am: 24. Jul. 2015 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Jörg,

was ist denn der Vorteil bei den ACIS Dateien?
Damit haben wir hier nämlich auch noch nie weiter gearbeitet.

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jörg.jwd
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erstellt am: 24. Jul. 2015 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

...na die Benennung der Einzelteile 

------------------
Grüße

Jörg

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hm...aber er speichert es dann ja nur als Part und nich als BG ab. Sicherlich nicht für alles...aber wohl für einiges Hilfreich. 

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